Max骨骼蒙皮教程.docxVIP

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  • 2022-11-19 发布于江苏
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Max 骨骼蒙皮教程 在视图中创建一个跟模型差不多高的 CS 骨骼。 在运动面板型适当。(记住要在 中修改参数,主要是调整颈部,胸部,手指,腿部和脚趾的关节数量,使骨骼关节数与模 按钮打开的情况下匹配骨骼) 当骨骼数量设置好以后,使用移动和旋转工具调整骨骼的位置,并缩放骨骼大小,使骨骼的一边与模型相 匹配,另一边我们可以复制后粘贴。 对骨骼的另一边进行复制后粘贴,检查骨骼是否与模型完全匹配。 选择模型,在修改器中选择 skin 修改器。 点击 Add 添加骨骼,将所有要添加的骨骼选种后点击 Select 添加。 添加后这里就可以直观的看到我们所加入的骨骼了 然后直接点开这里进入编辑

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