三维动画软件Maya教案—第二章 Polygon建模(一).docxVIP

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授课题目授课教师授课时数节2 授课题目 授课教师 授课时数 节 2 第一节 Maya 建模方式 授课方法 讲授+上机 授课班级 掌握:创建项目文件夹、渲染公用面板的关键参数、创建基本体的方法、教学目标 多边形建模的基本操作。 了解:动画类型、节点的概念。 创建项目文件夹、渲染公用面板的关键参数、创建基本体的方法、多边形 教学重点 教学难点 建模的基本操作。 命令操作的熟练程度。 教学内容、方法及过程 Maya 是一个三维软件,因此对软件的操作不会像二维软件那么单一,  附记 从这节课开始同学们摆 上节课学会对四视图进行灵活操作以及对模型的基本变换操作。通过按住 脱二维的思 Alt 键.再单

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