动画素描 课件 1-项目二 几何形体-球体画法.pptx

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第二章:几何形体的绘制和静物素描 知识点 2.1 几何形体的绘制 一 教学目标 二 重点难点 三 教学实施 四 教学总结 一 教学目标 1. 知识目标 1.了解几何形体的透视关系。 2.熟练掌握几何形体的画法。 一 教学目标 2. 能力目标 1.具备对素描几何体和静物的绘制能力。 2.具备运用结构素描的意识分析物体造型的能力。 二 重点难点 掌握球体的画法。 1 2 3 掌握几何体基本透视及三大面、五调子的表现技巧。 掌握理解素描中的点、线、面及立方体的绘画方法。 三 教学实施 1.认识素描中的点、线、面 2.怎样画好立方体 3.三大面的形成因素 4.处理三大面的明暗体积变化 5.立方体的画法 6.五大调子的呈现 7.把握五大调子之间的变化分寸 三 教学实施 一. 几何形体 几何形体 三 教学实施 1.认识素描中的点、线、面 基本的几何形体 物体形状是几何形体的归纳与组合 三 教学实施 2. 怎样画好立方体 立方体 (1)基本透视规律 (2)透视常用术语。 (3)透视现象。 三 教学实施 (1)基本透视规律。近大远小是指凡大小相同的物体,距离近者看起来较大,距离远者看起来较小。 近大远小 近实远虚 三 教学实施 (1)基本透视规律。近大远小是指凡大小相同的物体,距离近者看起来较大,距离远者看起来较小。 透视图 三 教学实施 (1)基本透视规律。近大远小是指凡大小相同的物体,距离近者看起来较大,距离远者看起来较小。 透视图 三 教学实施 (2)透视常用术语。 透视图—基本点 画面 视点 视平线 中视线 灭点 基面 心点 三 教学实施 (3)透视现象——平行透视又称为一点透视。正立方体的正面与画面平行,正立方体至少能看见一个面,最多看见 3 个面,与画面成直角的线都消失于心点 一点透视 三 教学实施 (3)透视现象——成角透视。是指正立方体任何一面都与画面不平行,其中两个角与画面成一定角度,又称为余角透视、两点透视。 成角透视 三 教学实施 (3)透视现象——三点透视。是指立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为 3 个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 三点透视 三 教学实施 3.三大面的形成因素——物体受光后可分为 3 个大的明暗区域,即亮、灰、暗,简单地说就是黑、白、灰,这就是所谓的三大面。这三个面的形成取决于光源、物体本身和 存在空间可视觉等因素。 方形物体受光后的三大面 方形结构透视中的六面体状况 三 教学实施 4.处理三大面的明暗体积变化. 3个面分割剖析 三 教学实施 5.立方体的画法. (a) 亮灰面色调渐变(b) 投影的前后虚实变化 (c) 黑面色调渐变(d) 构小面的细节雕琢 三 教学实施 6.五大调子的呈现——五大调子是指物体在光照下所呈现的光影规律。任何物体在光照下都会产生五种基本的明暗调子。 方形物体受光后的三大面 方形结构透视中的六面体状况 三 教学实施 7.把握五大调子之间的变化分寸 五大调子色阶规律 三 教学实施 8.球体的绘画步骤 方形物体受光后的三大面 方形结构透视中的六面体状况 三 教学实施 8.球体的绘画步骤 完成稿 谢 谢

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