动画素描课件
第二章:几何形体的绘制和静物素描
知识点
2.1 几何形体的绘制
一
教学目标
二
重点难点
三
教学实施
四
教学总结
一 教学目标
1. 知识目标
1.了解几何形体的透视关系。
2.熟练掌握几何形体的画法。
一 教学目标
2. 能力目标
1.具备对素描几何体和静物的绘制能力。
2.具备运用结构素描的意识分析物体造型的能力。
二 重点难点
掌握球体的画法。
1
2
3
掌握几何体基本透视及三大面、五调子的表现技巧。
掌握理解素描中的点、线、面及立方体的绘画方法。
三 教学实施
1.认识素描中的点、线、面
2.怎样画好立方体
3.三大面的形成因素
4.处理三大面的明暗体积变化
5.立方体的画法
6.五大调子的呈现
7.把握五大调子之间的变化分寸
三 教学实施
一. 几何形体
几何形体
三 教学实施
1.认识素描中的点、线、面
基本的几何形体
物体形状是几何形体的归纳与组合
三 教学实施
2. 怎样画好立方体
立方体
(1)基本透视规律
(2)透视常用术语。
(3)透视现象。
三 教学实施
(1)基本透视规律。近大远小是指凡大小相同的物体,距离近者看起来较大,距离远者看起来较小。
近大远小
近实远虚
三 教学实施
(1)基本透视规律。近大远小是指凡大小相同的物体,距离近者看起来较大,距离远者看起来较小。
透视图
三 教学实施
(1)基本透视规律。近大远小是指凡大小相同的物体,距离近者看起来较大,距离远者看起来较小。
透视图
三 教学实施
(2)透视常用术语。
透视图—基本点
画面
视点
视平线
中视线
灭点
基面
心点
三 教学实施
(3)透视现象——平行透视又称为一点透视。正立方体的正面与画面平行,正立方体至少能看见一个面,最多看见 3 个面,与画面成直角的线都消失于心点
一点透视
三 教学实施
(3)透视现象——成角透视。是指正立方体任何一面都与画面不平行,其中两个角与画面成一定角度,又称为余角透视、两点透视。
成角透视
三 教学实施
(3)透视现象——三点透视。是指立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为 3 个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
三点透视
三 教学实施
3.三大面的形成因素——物体受光后可分为 3 个大的明暗区域,即亮、灰、暗,简单地说就是黑、白、灰,这就是所谓的三大面。这三个面的形成取决于光源、物体本身和
存在空间可视觉等因素。
方形物体受光后的三大面
方形结构透视中的六面体状况
三 教学实施
4.处理三大面的明暗体积变化.
3个面分割剖析
三 教学实施
5.立方体的画法.
(a) 亮灰面色调渐变(b) 投影的前后虚实变化
(c) 黑面色调渐变(d) 构小面的细节雕琢
三 教学实施
6.五大调子的呈现——五大调子是指物体在光照下所呈现的光影规律。任何物体在光照下都会产生五种基本的明暗调子。
方形物体受光后的三大面
方形结构透视中的六面体状况
三 教学实施
7.把握五大调子之间的变化分寸
五大调子色阶规律
三 教学实施
8.球体的绘画步骤
方形物体受光后的三大面
方形结构透视中的六面体状况
三 教学实施
8.球体的绘画步骤
完成稿
谢 谢
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