Illustrator基础至实例教程.pdfVIP

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  • 2022-11-30 发布于上海
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绘图 Illustrator 基础教程 1 颜色面板 1 滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。 (1) 灰度模式 (2) RGB模式 (3) HSB模式 (4) CMYK模式 2 颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。 3 在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。 2 色板面板 色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。 1 面板下部按钮 (1)显示所有色板按钮 (2)显示颜色色板按钮 (3)显示渐层色板按钮 (4)显示图案色板按钮 (5)新增色板按钮 (6)删除色板按钮 2 添加色板 (1)把填充或笔画色直接拖到色板上。 (2)单击新增色板按钮,可把激活的填充或笔画色增添到色板上。 3 应用色板 单击色板面板上的色板,可把色板设置到激活的填充或笔画色。如有选中的图形,也同时改变。 4 色板的命名 在新增色板后,双击该色板,弹出色板选项对话框,在此可给色板命名。 5 添加渐层 单击新增色板按钮,可把填充色中的渐层设置到色板面板中来。也可把填充色中的渐层拖到色板面板 中来。 6 添加图案 把页面上的图案直接拖到色板面板中即可。 不要用新增色板按钮。 3 笔画面板 笔画就是图形外的轮廓线。Photoshop 中称为描边。 1 宽度:在此可设置图形的笔画宽度。 2 顶点:不封闭路径两端的形状。分为平端点、圆端点和方端点三种。 3 斜角限量:此设置决定路径转角处呈现尖角还是平角。 4 转角:在路径转角处分三种形状。分为尖角、圆角接合和斜切结合。 5 虚线:在虚线下有六个输入框,可设置各种线型。 4 颜色的分类 1 原色:CMYK、RGB、HSB 和灰度模式都称为原色。 2 全局原色:全局原色是当样品被编辑时在文档各处自动更新的原色。默认时原色是非全局的,双击色 板可弹出色板选项对话框,可把该色改为全局原色。 3 专色:专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也 可是色域外的颜色。 5 使用画笔 任何路径都可设定为画笔。也可用画笔来作画。 用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。 油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它图形。 按住 Shift 键拖动 CMY 中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。 透明色不是白色 路径的制作与编辑 Illustrator 基础教程 1 直线与曲线 1 直线 单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。 2 曲线 单击后拖动,生成平滑点。平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。按Alt 键改变其中一个 方向线的方向,生成角点。角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。 2 路径的编辑 1 直接选取工具 它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。 2 转换方向点控制工具 它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上拖动就可把直角点变为平滑 点。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。 3 切分路径 1 剪刀工具 在路径段和锚点上使用剪刀工具。 2 美工刀工具 用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。 3 对象/路径/切割命令 所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。 4 路径滤镜的应用 把直线用剪刀工具剪断,分别用滤镜/风格化/添加箭头命令,给两线段添加箭头和尾羽。 AI的Color面板使用技巧 AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍 一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。 Color面板有五种色彩模式:Grayscale、RGB、HSB、CMYK和Web Safe RGB。我们可以在弹出菜单中转 换当前色彩模式。但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:按住Shift的同时点击面板 底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。 我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。如果在点 击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜 色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空 间。 点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框突出 显示并保持文字被选定。在文字框中双击会有同样的效果。输入一个值后,也许我们并不能确定这是否

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