中国云游戏市场规模及产业链各环节格局、发展趋势分析.docxVIP

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  • 2022-12-08 发布于广东
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中国云游戏市场规模及产业链各环节格局、发展趋势分析.docx

中国云游戏市场规模及产业链各环节格局、发展趋势分析 ??一、云游戏市场规模 ??云游戏是一种以云计算为基础的网络游戏类型,在技术上实现游戏数据处理与运算和画面显示的分离。云游戏的运行将从玩家端转移至云服务器端,解放用户端设备的硬件性能,并将渲染处理后的游戏画面压缩后经网络转送给玩家。 ??硬件、软件和网络技术是确保云游戏成功三个重要的环节。早在2009年,就有云游戏平台推出。在此后的10年,硬件、软件不断获得突破,大厂纷纷发布云游戏平台,第三方云游戏服务商也不断出现,但云游戏依然面临两个瓶颈:4G网络无法完全解决延迟卡顿等问题、缺乏内容。相较于内容,网络技术是更难突破的门槛。 ??数据统计,2018年全球云游戏市场规模达到约3.87亿美元,预测未来5年云游戏市场将保持高速增长,到2023年云游戏市场规模达到25亿美元,占游戏市场的比例达到2%,5年CAGR高达45.2%。 ??国内主机游戏市场一直未发展起来的原因,一方面是因为2000-2013年的游戏机设备禁令;另一方面,在2014年游戏机设备禁令解除后,更主要还是因为主机游戏设备成本高昂以及国内手游已经兴起。在云游戏时代来临之后,因为云游戏对终端硬件配置要求较低,用户的存量PC、电视、智能手机均可以成为3A级游戏的终端,而无需另外购买终端,解决主机游戏终端设备成本高昂的问题,因此主机游戏市场空间将被云游戏替代。 ??当前国内游戏

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