《2.1计算机解决问题的过程》教学设计-优秀教案.docxVIP

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教育科学出版社 年级 高一 教科书版本及章节 必修 1 数据与计算 2.1 计算机解决问题的过程 单元(或主题)教学设计 单元(或主题)名称 计算机解决问题的过程 单元(或主题)教学设计说明 围绕“趣味游戏”项目开展学习,本项目主要包含“表示游戏的算法”和“用python 语言实现游戏” 两个任务。 通过探讨表示游戏的算法,了解如何使用自然语言、流程图描述算法时,进一步理解三种基本结构的 流程图。 通过用python 语言实现游戏的研究,掌握计算机解决问题的一般过程,熟悉python 语言的开发环境。在项目活动中体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。 单元(或主题)学习目标与重

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