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虚拟现实技术-PPT课件(全).pptx

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绪 论 ;绪 论;1.1 虚拟现实技术概论;1.1.1虚拟现实技术含义;1965年Ivan Sutherland博士首次提出了感觉真实、交互真实的人机协作新理论,并于1968年开发了头盔式立体显示器(helmet mounted display,HMD),初步建立了以HMD为首的虚拟现实技术产品。 1973年Myron Krurger提出了“Artificial Reality”作为虚拟现实技术的概括性词汇。 1987年James.D.Foley教授对“Artificial Reality”一词进行了理论阐述,提出了虚拟现实有四个关键元素:Imagination、Interaction、Immersion、Behavior,即想象、交互、沉浸、行为。虚拟现实技术的概念和理论开始初步形成,它从研究到应用进入了一个崭新的时代。 1989年VPL公司的Jaron Lanier 提出用“Virtual Reality”表示虚拟现实技术一词,并把虚拟现实(以下简称VR)作为商品,推动了VR在现实中的应用和发展。 ;虚拟现实技术定义;虚拟现实概念的延伸;1.1.2 虚拟现实体验的4个关键要素 ;2.想象(Imagination);3.交互( Interaction);4.行为(Behavior);三维环境下的实时性和可交互性是虚拟现实技术的主要特征;1.2 虚拟现实系统;1.2.1 I/O设备;Data Glove(数据手套);电磁波跟踪器;输出设备;立体显示设备;双眼局部重叠的头盔显示器光学模型;固定式立体显示设备;2、投影式VR显示设备 一般可以通过并排放置多个显示器创建大型显示墙,或通过多台投影仪以背投的形式投影在环幕上,各屏幕同时显示从某一固定观察点看到的所有视像,由此提供一种全景式的环境。 (1)墙式投影显示设备: 可采用平面、柱面、球面的屏幕形式;世博会广州馆投影式VR显示设备;投影式VR显示设备 (2)响应工作台式显示设备 (Responsive Work Bench,RWB): 一般由投影仪、反射镜和显示屏(一种特制玻璃)组成,投影仪将立体图像投射到反射镜面上,再由 反射镜将图像反射到显示屏上。 ;3. 三维显示器 指的是直接显示虚拟三维影像的显示设备,用户不需佩戴立体眼镜等装置就可以看到立体影像。 ;1.2.2 VR引擎;几种目前主流的虚拟现实开发平台;1. Unity 3D;2.Unreal Engine 4;3. CryENGINE;4. VRPlatform;其他用于虚拟现实系统开发的平台,如: Vizard Virtools EON Quest3D 等等。;1.2.3 软件和数据库;虚??现实系统使用的工具包分为3类:;1.3虚拟现实技术分类;1. 桌面虚拟现实技术;常见的桌面虚拟现实技术;2. 沉浸式虚拟现实技术;头盔显示器+数据手套;如各种用途的体验器,使人有身临其境的感觉,各种培训、演示以及高级游戏等用途均可用这种系统。;3. 增强现实性虚拟现实技术;齿轮油泵增强现实装配指导系统;;4. 分布式虚拟现实技术;多人游戏MUD;虚拟故官博物馆;虚拟博物馆;1.4 虚拟现实技术设备;目前的VR设备按照技术分类则可分为三类;手机VR眼镜是以桌面式虚拟现实技术以及增强现实技术为核心技术参照设计生产的。 如用户想要获得较佳的VR体验,但又不想花大价钱置办沉浸式虚拟现实技术设备的时候,手机VR眼镜就给用户提供了绝佳的选择。 如用户想体验虚拟世界和现实世界相结合的AR体验,则可以置办AR眼镜。;1.4.2虚拟现实典型产品介绍;3. Sony PlayStation VR 4.微软HoloLens ;5. 三星 Gear VR 6. 小米VR眼镜 ;Head Mounted Display (HMD);虚拟现实技术范畴;以图像为基础的全景技术;;以3D 多边形技术为基础的VRML/X3D/X3DOM三维技术 ;(数媒技术06级);(数媒技术08级);Unity 3D(数媒技术10级);室内外漫游场景(数媒技术11级) (外景、室内及环境变化等);奇妙鞋屋(数媒技术17级);换装(16级数媒艺术);Unity 3D(11级数媒技术);射击游戏(2020年毕业论文);虚拟现实技术的相关软件;Web3D VRML---虚拟现实建模语言 X3D/X3DOM---新一代互联网3D图形的标准 Extensible 3D(可扩展 3D) 全面兼容VRML97所有功能 将VRML97的功能封装到一个轻型的、可扩展的核心之中。 可实现在WEB页面中嵌入高效的虚拟现实场景。 VR引擎或平台 Unity 3D,Unreal Engine,VRPlatform。 其他(Virtool,

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