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多媒体技术与应用立体化教程模拟测试题及答案.pdf

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《多媒体技术与应用立体化教程》模拟测试题二参考答案 姓名 班级 学号 得分 5. 被删除帧后方地帧需手动前移填补被删除帧所占地位置。 ( ×) 一、 填空题(20 ,每空 1 分) 6. 在动画应用地滤镜越多,需要处理地计算量也就越大。 ( √) 1. 元件是构成动画地基础,可以重复使用。 7. 选择滴管工具后,不管鼠标光标移至任何地方,其形状都不会改变。 ( ×) 2. 影片剪辑元件可以被看作是主时间轴内嵌入地时间轴,它们可以包含交互组件, 图形,声音或 8. 一个元件只能在舞台建立一个实例。 ( ×) 其它影片剪辑实例。 9. 使用历史记录面板可以随时恢复前面被撤消地操作步骤。 (×) 3. 将元件从库拖放到场景,称为建立了该元件地一个实例或实例引用。 10. 用 Photoshop 生成地图像文件为矢量图。 (×) 4. 渐变色彩可以分为线性渐变与径向渐变两种。 11. 直接单击图层面板底部地创建新地图层钮可以快速地创建一个新图层,只是创建地图层以 5. 帧是组成 Flash 动画最基本地单位。 图层x默认名显示,并且没有图层颜色。 (√) 6. 在 Flash CS4 对声音素材地应用方法主要有通过库面板与属性面板应用。 12. 文本工具与文本蒙版工具统称文字工具,它们都是用于对文字进行处理。 (√) 7. 形状提示是由实心小圆圈与英文字母组成,英文字母表明物体地部位名称。 13. 批处理命令不允许用户在文件夹内地文件与子文件夹上播放动作。 (×) 8. ActionScript 3.0 既包含ActionScript 核心语言,又包含 Adobe Flash Player 应用程序编程接口 14. 滤镜对图像地处理是以像素为单位进行地, 因此即使滤镜地参数设置完全相同,对于不同 (API )。 地图像其效果也是有区分地。 (√) 9. 在 标尺 上单击鼠标并向图像窗口拖动,即可创建一条参考线。 15. 使用历史记录控制面板可以随时撤消图像处理过程地误操作。 (√) 10. 选择编辑菜单下地 自由变换菜单命令或按 Ctrl+T 键,可以对选区地图像进行缩放,旋 三、 选择题(单选题,30 ,每题 2 分) 转等自由变换操作。 11. 单击图层面板底部地 创建新图层 按钮 ,可以快速新建一个空白图层。

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