软件测试-chap3-第3-4讲.pptVIP

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  • 2023-01-10 发布于重庆
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Chap3 黑盒测试-第3讲 决策表的建立步骤 因果图步骤 因果图实例二: 有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。其规格说明如下:若投入1元5角钱硬币,押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入的2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。 因果图实例二:解析(2) 因果图实例二: 解析(3)——转换判定表 因果图实例二:解析(4)——用例设计( 11个) 本章作业2 作业2——软件升级:若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入2元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且2元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。 要求:用因果图法设计用例,给出求解过程。 本节教学目标与内容 3.6 错误推测法——概述(1) 依靠经验和直觉猜测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些故障的测试用例。 经验分享1 时间性测试 提交操作时限 未到达的日期是否可选 前后时间限制的问题 系统时间的调整 经验分享2 密码输入框缺陷 明文显示 复制密码,明文显示 一致性 截断:按ctrl+v——鼠标 限制:新增——修改 经验分享3 宽窄屏缺陷 经验分享4 同时操作问题 在不同机器上登录同一用户 对一条记录在不同机器上进行不同操作 解决方法1:锁定记录 解决方法2:给出提示信息 经验分享5

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