Flash动画制作-全套PPT课件.pptx

  1. 1、本文档共274页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
教师姓名:;本章简介: 随着网络信息技术与数码影像技术的不断提升,动漫制作的技术与审美也相应在变化提升,从事动漫制作的相关人员需要系统地学习动漫制作的应用技术与技巧。本章对动漫制作的相关应用以及工作流程进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对动漫制作有一个全面的认识,有助于高效地进行后续的动漫制作工作。 ;学习引导;相关知识:动漫中的美学与设计;任务引入 任务知识:动漫制作的相关应用 任务实施:收集电影动画的作品图片;本任务通过讲解动漫制作的相关应用知识,了解动漫制作的相关应用领域。并通过在相关网站中收集动漫制作的应用案例,进一步掌握动漫制作的相关应用效果。;1.电子贺卡 网络发展给网络贺卡带来了商机。当今,越来越多的人在亲人朋友重要日子的时候通过互联网发送贺卡,但传统的图片文字贺卡太过单调,这就使得具有丰富效果的动漫有了用武之地。;2.网络广告 很多知名企业通过动漫广告宣传自己的品牌和产品,并且获得了理想的效果。;3.音乐宣传 动漫MV为唱片在宣传上提供了既保证质量又降低成本的有效途径,并且成功地把传统的唱片推广扩展到网络经营的更大空间。;4.游戏制作 动漫搭配强大的交互功和优良的动画能力,使得它能够在游戏制作中占一席之地。动漫游戏可以实现内容丰富的动画效果。;5.电视领域 随着动漫的发展,动漫在电视领域的应用已经非常普及,不仅应用于短片,而且应用于电视系列片生产,并成为一种新的形式。此外,一些电视台还专门开设了动漫相关的栏目,使得动漫在电视领域的运用越来越广泛。;6.电影动画 在传统的电影领域,动漫也越来越广泛地发挥其作用。其中应用于电影领域动漫制作比较成功的动画片。;7.多媒体教学 随着多媒体教学的普及,动漫技术越来越广泛地被应用到课件制作上,使得课件功能更加完善,内容更加精彩。用动漫制作的多媒体教学课件。;1;任务引入 任务知识:动漫制作的工作流程 任务实施:收集益智游戏的动漫素材;本任务通过讲解动漫制作的工作流程知识,了解动漫制作的工作流程步骤。并通过在相关网站中调研相关设计,进一步掌握动漫制作的具体实施步骤。;动漫制作的基本流程为文案策划、脚本设计、视觉设计、动画制作、画面配音、剪辑导出这六大步骤。;    1           2;本章简介: 本项目在了解了动漫制作的基础知识后,我们来熟悉常用的动画创作和编辑工具,动画创作和编辑工具有很多,我们以Flash为例来进行介绍。本章通过对Flash基础的讲解,使读者对Flash有初步的认识和了解,并快速掌握Flash的基础知识和基本操作方法,为进一步的学习打下一个坚实的基础。;?;相关知识:了解设计工具软件;相关知识:了解设计工具软件;相关知识:了解设计工具软件;任务引入 任务知识 任务实施;2.1.1 任务引入 ;2.1.2 任务知识 ;2.工具栏 选择“窗口 工具”命令,可以调出工具箱。;3.时间轴 时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放。按照功能的不同,“时间轴”窗口分为左、右两部分,分别为层控制区和时间线控制区。时间轴的主要组件是层、帧和播放头。;4.场景和舞台 场景也就是常说的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置并编辑向量插图、文本框、按钮、导入的位图图形、视频剪辑等对象,舞台包括大小、颜色等设置。;5.“属性”面板 对于正在使用的工具或资源,使用“属性”面板可以很容易地查看和更改它们的属性,从而简化文档的创建过程。当选定单个对象时,如文本、组件、形状、位图、视频、组、帧等,“属性”面板中可以显示相应的信息和设置。当选定了两个或多个不同类型的对象时,“属性”面板中会显示选定对象的总数。;6.“浮动”面板 使用面板可以查看、组合和更改资源。屏幕的大小有限,为了尽量使工作区最大,Flash CS6提供了许多种自定义工作区的方式,如可以通过“窗口”菜单显示、隐藏面板,还可以通过鼠标拖动来调整面板的大小以及重新组合面板。 ;2.1.3 任务实施 ;任务2.2 掌握文件的基本操作;2.2.1 任务引入 ;2.2.2 任务知识 ;2.打开文件 选择“文件 打开”命令,弹出“打开”对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件的类型和名称。然后单击“打开”按钮或直接双击要打开的文件,即可打开所指定的动画文件。 ;3.保存文件 通过“文件”菜单中的“保存”“保存并压缩”“另存为”等命令可以将文件保存在磁盘上。当设计好作品进行第一次存储时,选择“保存”命令,弹出“另存为”对话框,在对话框中设置文件名称和保存类型,单击“保存”按钮,即可将动画保存。;4.输出影片格式 Fla

文档评论(0)

粱州牧 + 关注
实名认证
内容提供者

资料收集自互联网,若有侵权请联系删除,谢谢~

版权声明书
用户编号:8036120077000004

1亿VIP精品文档

相关文档