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4.5.2 计数控制的循环 #include stdio.h int main(void) { int n; int sum = 0; //累加和变量初始化为0 scanf(%d, n); for (int i=1; i=n; i++) { sum = sum + i; //做累加运算 } printf(sum=%d\n, sum); return 0; } 【例4.5】从键盘输入整型变量n的值,然后计算并输出1+2+3+…+n的值。 4.5.2 计数控制的循环 #include stdio.h int main(void) { int n; long p = 1; //因是累乘计算,故初始化为1 scanf(%d, n); for (int i=1; i=n; i++) { p = p * i; //做累乘运算 } printf(%d!=%ld\n, n, p); return 0; } 【例4.6】从键盘输入整型变量n的值,然后计算并输出1×2×3×…×n(即n!)的值。 4.5.2 计数控制的循环 #include stdio.h int main(void) { int n; long sum = 0; //累加求和变量初始化为0 long p = 1; //累乘求积变量初始化为1 scanf(%d, n); for (int i=1; i=n; i++) { p = p * i; //计算累加项(即通项) sum = sum + p; //将累乘后p的值即i!进行累加求和 } printf(sum=%ld\n, n, p); return 0; } 【例4.7】编程从键盘输入整型变量n的值,然后计算并输出1~n所有数的阶乘值(1!, 2!, 3!,…, n!)的累加和,即1! + 2! + 3! + … + n!。 4.5.2 计数控制的循环 【例4.7】编程从键盘输入整型变量n的值,然后计算并输出1~n所有数的阶乘值(1!, 2!, 3!,…, n!)的累加和,即1! + 2! + 3! + … + n!。 4.5.2 计数控制的循环 【例4.8】利用单独计算累加通项的方法,编程计算1! + 2! + 3! + … + n!。 4.5.2 计数控制的循环 【例4.8】利用单独计算累加通项的方法,编程计算1! + 2! + 3! + … + n!。 #include stdio.h int main(void) { int n; long sum = 0; //累加求和变量初始化为0 long p = 1; scanf(%d, n); for (int i=1; i=n; i++) //外层循环 { p = 1; //每次循环之前都要将累乘求积变量p重新初始化为1 for (int j=1; j=i; j++) //内层循环 { p = p * j; //累乘求积 } sum = sum + p; //将累乘后p的值即i!进行累加求和 } printf(sum=%ld\n, sum); //以长整型格式输出n的阶乘值 return 0; } 4.5.3条件控制的循环 循环次数未知、由条件或标记值控制的循环结构,通常用while语句或do-while语句来实现。 【例4.9】祖冲之与圆周率。 祖冲之一生钻研自然科学,其主要贡献在数学、天文历法和机械制造三个方面 他在刘徽开创的探索圆周率的精确方法基础上,首次将圆周率精算到小数点后第七位,即在3.1415926和3.1415927之间,他提出的“祖率”对数学的研究具有重大贡献 直到16世纪,阿拉伯数学家阿尔·卡西才打破了这一纪录。 4.5.3条件控制的循环 利用 …,编程计算?的近似值,直到最后一项的绝对值小于10-4时为止。 4.1.1算法的概念 算法(Algorithm) 为解决一个具体问题而采取的确定的有限的操作步骤,仅指计算机能
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