小学体育快速跑学习.pptx

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会计学第1页/共19页教学模式教学设计学情学法评价建议 说课流程 资源开发教材分析 快速跑三、投掷 二、跳跃四、滚翻 基本活动 一、快速跑 第二章 五、支撑跳跃 第2页/共19页一、教材分析一、教材分析第3页/共19页 根据课标的要求,结合学习内容,我确定本课的学习目标: 1、创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动的态度和行为。 2、通过学习,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力,发展学生上、下肢的力量。 3、培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。一、教材分析第4页/共19页 根据教材特点和学生实际情况,我确定本课的重点与难点: 重点:掌握用前脚掌跑,手臂前后摆。 难点:跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,肩带放松 ,摆臂自然。 第5页/共19页二、学情分析 本课的教学对象是六年级学生,全班共有40个学生。他们模仿性强,思维活跃;该班纪律好,学习积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。第6页/共19页三、教学模式 根据人体生理机能活动能力的规律、人体动作形成规律、教材特点和学生实际情况,我确定本课的教学模式为: 1、语言、情景导入:诱导与激发学生自觉主动的参与学习。 2、讲解和示范:使学生在头脑中建立正确的动作表象,明确要领,激发练习方法,学会练习。 3、体会、练习:学生练习,体会动作,加深学生对动作感知认识。 第7页/共19页三、教学模式 4、提示、自创:揭制学生依赖性和增加趣味性。 5、纠正错误:在练习中针对学生出现的问题及时地进行纠正。 6、表扬、鼓励:增强学生的自信心和自豪感,让学生体验成功和快乐的乐趣。 7、游戏与比赛:提高学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。第8页/共19页四、教学设计 根据人体运动生理机能的变化规律,本节课分为开始、准备、基本、结束四个部分来完成。第9页/共19页四、教学设计1、开始部分 2分钟 为了把学生组织起来,使他们明确课的内容、目标和要求,认识快速跑,调动他们学习的积极性,使他们精神振奋,注意力集中,情绪活动地开始一堂课的学习。首先进行集合整队;师生问好;宣布课内容、目标及要求;安排见习生。 然后,通过奥运明星刘翔,用激发性的语言启发学生对跑的认识,激发学生学习的兴趣。第10页/共19页四、教学设计2、准备部分 8分钟 我设计首先采用圆型慢跑既起到热身作用,又与教材快速跑相呼应,然后编排关节活动操,在鲜明的音乐节奏声中,学生的身体由静到动,逐步活动热身,同时让学生同伴合作,激发学生的学习兴趣,最后我设计踩尾巴进行导入快速跑学习内容,明显增加了趣味性。第11页/共19页四、教学设计3、基本部分 25分钟这是课堂的主体部分,通过学习,保持学生的学习热情,发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。(1)、前脚掌跑。我首先设计让学生玩绳子,用掌声控制节奏,既激发学生学习兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作用,达到提高前脚掌跑的效果。第12页/共19页四、教学设计(2)手臂前后摆。其次学习手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练习,接着学生展示、评价,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,最后进行10米中速跑练习,提高学习效果。(3) 30米快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练习(加速跑、自主合作学习、30米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,发现问题,解决问题,激发学生的学习和创新欲望,更加促进学生进行练习。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的最佳效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。第13页/共19页四、教学设计(4)、我设计了游戏,体现快速跑的作用。把日常生活中学生喜欢的“石头、剪子、布”的游戏引入课堂,既活跃了体育课堂,提高学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了趣味性。(5)、传接球比赛:小学体育课堂重视学生的全面发展,我设计了“传接球比赛” 游戏,既发展学生的上肢力量,又发展学生的下肢力量,体现了趣味性、竟赛性,让学生达到全面协调的发展。(6)、通过评价(教师评价、学生自评、学生互评),激发学生的学习热情。学生体验成功的乐趣,达到学习效果。第14页/共19页四、教学设计4、结束部分 5分钟 为了消除激烈紧张运动的疲劳,调节心情,身体得到恢复,我首先通过上、下肢抖动的放松,接下来用概括性语言小结本课,最

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