3ds Max制作布料材质.pdfVIP

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  • 2023-02-10 发布于江苏
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3ds Max 制作布料材质 科讯网信息中心 郭超 编辑 2008 年07 月04 日 着色方式决定了材质表面对灯光照射的反映情况,以此来决定材质最基本的质 感,因此着色方式的选择和设置是编辑材质过程中比较重要的部分,下面我们利用 高级布林着色方式来模拟普通布料材质的效果。 一、打开模型之后,在场景中任意位置建立一张天光灯,打开渲染设置对话框, 选择光线跟踪渲染器,设置光线/采样的参数为200,如图1 所示。 图1 二、打开材质编辑器,为地面赋予材质,选择无光

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