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python语言程序设计基础(嵩天)-学习笔记(第二章第二部分)--第1页 python语⾔程序设计基础(嵩天)-学习笔记(第⼆章第⼆部分) 2.3 实例 2 : python 蟒蛇绘制 python 蟒蛇绘制的代码如下: #e2 DrawPython.py import turtle as t t.setup (650, 350 , 200 , 200) t.penup () t.fd(-250) t.pendown () t.pensize(25) t.pencolor (purple ) t.seth(-40) for i in range(4): t .circle(40, 80) t .circle(-40, 80) t.circle(40, 80/2) t.fd(40) t.circle(16, 180) t.fd(40 * 2/3) t.done () 拓展:⾯向对象编程 ⾯向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是⼀种基于对象(Object)的编程范式。对象是事物的⼀种抽象,它是⼀个实 体,包含属性和⽅法两部分。属性是对象中的变量,⽅法是对象能够完成的操作。 假设对象是 O, 则O.a表⽰对象 O 的属性 a,O.b()表⽰对象 O 的操作 b(),其中 a 是⼀个变量值, b()是⼀个函数。 2.4 turtle 库语法元素分析 结合python蟒蛇绘制实例, 分析 turtle 库语法元素,包括坐标体系、画笔控制函数和形状绘制函数等。 2.4.1 绘图坐标体系 python语言程序设计基础(嵩天)-学习笔记(第二章第二部分)--第1页 python语言程序设计基础(嵩天)-学习笔记(第二章第二部分)--第2页 turtle.setup(width, height, startx, starty)函数 2.4.2画笔控制函数 1.turtle.forward(distance) | turtle.fd(distance) 画笔向绘制⽅向的当前⽅向移动distance(integer or float)的pixels距离 2.turtel.penup() | turtle.pu() | turtle.up() 抬起画笔 之后移动画笔不绘制形状 3.turtle.pendown() | turtle.pd() | turtle.down() 落下画笔, 之后移动画笔绘制形状 python语言程序设计基础(嵩天)-学习笔记(第二章第二部分)--第2页

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