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基于3D技术的园林景观设计,多媒体设计论文
摘 要
本文的绪论部分是论文的整体概要,重点讲述了计算机建筑动画的发展和现在状况,并在这里基础上讨论了基于3D技术的园林景观设计的相关内容。论文部分首先介绍了基于3D技术的园林景观设计场景制作的目的和意义,并对三维建筑动画技术进行了扼要的概述。接着介绍了一些建筑动画常用的辅助软件,包括平面设计软件、三维制作软件、视频制作软件。简单介绍了这些软件的功能和各自的应用领域。最后具体介绍了建筑动画制作的一般流程以及基于3D技术的园林景观设计各个场景的重点设计经过。使用3ds Max、Photoshop、After Effects、Premiere
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