一整首歌曲,如果是一个音符一个模块的搭建,不仅脚本区无法清晰完整地显示脚本,而且也很难读懂。因此我们可以把一首歌拆分成很多小节,通过自制积木的形式,将每个小节自制为一个单独的积木,然后统一调用,这样代码就变得非常清晰易读啦!;任务分析,想─想;这是乐队演奏用的总谱。
第一行是主旋律,和上一节课中的曲谱是一样的。第二行是和弦,与主旋律同时演奏。第三、四、五行是打击乐器。
X相当于四分音符,表示该乐器打击一下,长度一拍。
X相当于八分音符,打击一下,长度0.5拍。
打击乐器的演奏可以由一个角色来完成。;主旋律用一个角色演奏,和弦用一个角色演奏,再让一个角色演奏打击乐器。总共就需要3个角色,一个舞台背景。;知识积累,学一学;自制积木;把8个小节都制作成新积木后,最后把这些自制积木拼装起来就是完整的旋律了,如图3-5-3所示。;趣???编程,做一做;提醒:自制积木的时候,一定要选择演奏的角色,不要把所有的代码模块,搭建在同一个角色上。
打击乐器演奏相对简单,将三种乐器演奏重复了8次,脚本如图3-5-4所示。;小提示
主旋律按照小节划分,制作为新的积木以后,点击新积木,就能执行新积木中的脚本,每一个新积木调试好以后,调用组合就不易出错了。;学习延伸,试一试;一个角色一次只能使用一种乐器,如果你要使用三种乐器演奏,就需要三个角色。利用Scratch的角色复制功能,可以快速地复制出角色造型与脚本
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