三年级下册玩转Scratch——欢欢出行川教版信息技术三下侦测判断【市一等奖】.pptx

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新课导入第2节侦测判断去熊猫馆的路边,有青青的草地和各色的小花,欢欢沿着旅游通道愉快地走向熊猫馆。 新知讲解任务分析,想一想1.欢欢必须沿着旅游通道行走,不能进入草坪。怎样才能做到呢?2.用什么方法判断欢欢碰到了草坪?3.欢欢碰到草坪时,他该怎么走? 新知讲解技能学习,看一看1. 颜色侦测想一想 碰到指定的角色能否被侦测呢? 新知讲解技能学习,看一看2. 条件判断 新知讲解技能学习,看一看2. 条件判断 新知讲解趣味编程,做一做1. 根据侦测结果,有条件地约束角色移动,使欢欢不能进入草坪。2. 执行程序,配合键盘上的相应按键,看看是否达到了预期的效果。 新知讲解趣味编程,做一做 新知讲解趣味编程,做一做 新知讲解趣味编程,做一做想一想还有哪些积木适合初始化 新知讲解趣味编程,做一做想一想还有哪些积木适合初始化 总结评价这节课你有哪些收获?还有哪些困惑和想法?

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