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Q:选择对象,W:选择对象并移动,E:选择并旋转,R:缩放
T:顶视图,?F:前视图,P:透视图,?L:左视图
A:角度捕捉切换,S:捕捉开关,D:禁用视口,G:隐藏栅格切换,?Z:所有视图最大化显示选定,?C:摄像机视图
按住Ctrl键是将对象进行加选,按住AIT键是减选。ALt+Q:独立选择对象,?Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步,Ctrl+v复制,按住Shift键拖动对象进行移动复制,I键视口跟踪鼠标,在画样条线的时候会经常用
F2:加亮所选物体的面(开关) ,F3:线框显示(开关)/光滑加亮 ,F4:在透视图中 线框显示(开关) 。F5:约束到X轴 ,F6:约束到Y轴 ,F7:约束到Z轴 ,在使用移动工具【W】的前提下使用F5F6F7快捷键,用来锁定轴向。
以上是最基本的最常用的几个,可以说是无论你做什么图都逃不开以上命令,还有就是3Dmax的快捷键是可以自己设置的(在自定义用户界面里)本篇文章所写的都是3Dmax本身的快捷键(同样CAD的快捷键也是可以自己设置的)一下是快捷键对应命令,按照键盘顺序进行整理的:
常 用 快 捷 键 !!!!!
F2?——光亮所选物体的面(开关)
F3?——线框显示(开关)/光滑加亮
F4?——线框显示(开关)
F5?——约束到X轴
F6?——约束到Y轴
F7?——约束到Z轴
F8?——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9?——使用上一次的参数进行渲染
F10?——打开渲染菜单
F11?——打开脚本编辑器
F12?——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
1?——进入物体层级 1层
2——进入物体层级 2层
3?——进入物体层级 3层
4?——进入物体层级 4层
5?——进入物体层级 5层
7?——显示场景内模型面数(开关)
8?——打开环境效果编辑框
9——打开高级灯光效果编辑框
0?——打开渲染纹理对话框
Shift + 4——进入有指向性灯光视图
Alt + 6?——显示/隐藏主工具栏
Alt + 0?——锁定用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[?——以鼠标点为中心放大视图
]?——以鼠标点为中心缩小视图
‘?——打开自定义(动画)关键帧模式
\?——声音
,?——跳到前一帧
.?——跳后前一帧
/?——播放/停止动画
SPACE?——锁定/解锁选择的
INSERT?——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME?——跳到时间线的第一帧
END?——跳到时间线的最后一帧
PAGE UP——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN?——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN?——选择当前父物体以下所有的子物体
A?——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A?——选择所有物体
Alt + A?——使用对齐(Align)工具
B?——切换到底视图
Ctrl + B?——子物体选择(开关)
Alt + B?——视图背景选项
Alt + Ctrl + B?——背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B?——更新背景图片
C?——切换到摄像机视图
Shift + C?——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C?——.使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C?——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D?——冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D?——取消所有的选择
E?——旋转模式
Ctrl + E?——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E?——挤压 Poly 物体的面
F?——切换到前视图
Ctrl + F?——显示渲染安全方框
Alt + F?——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F?——调入缓存中所存场景(Fetch)
G?——隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G?——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H?——显示选择物体列表菜单
Shift + H?——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H?——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H?——把当前场景存入缓存中(Hold)
I?——平移视图到鼠标中心点
Shift + I?——间隔放置物体
Ctrl + I?——反向选择
J?——.显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K?——打关键帧
L?——切换到左视图
Shift + L?——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L?——在当前视图使用默认灯光(开关)
M?——打开材质编辑器
Ctrl + M?——光滑Poly物体
N?——打开自动
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