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3ds max教学应用实例
3ds max是目前3D建模与动画制作最为广泛使用的软件,也是用来建模和渲染虚拟实现的常用工具。
在教学实践中,3ds Max有许多易于使用的功能在多种应用场景中活络,有助于游戏、视觉效果、科学模拟、教育和构建学习材料方面拓展教学内容。
例如,学习者可以在3ds Max中做出能让地球变小的表演,教师可以帮助学习者建模,在3ds中创建一个更实用的地球模型,然后用各种材质、光照效果制作让它看得更加逼真。
此外,学习者可以使用3ds Max制作游戏角色动画,例如教师可以指导学习者使用3ds Max制作一个角色,并给他加上若干动画。学习者可以观察动画是如何向空间改变,还可以尝试不同效果来制作更棒的角色。
3ds Max还可以作为一个很棒的工具,来让学习者参与更高级的设计主体建模以及场景编辑项目,教师可以培养学生掌握着色器、灯光、照明以及时间节点概念,进一步去完成更难度的项目。
最后,3ds Max可以用于实时交互性的多媒体模拟。例如,教师可以利用3ds Max制作一个可动的火炮模型,然后结合实时多媒体技术,来使用3ds Max模拟弹道、运动学与控制因素,使用者可以利用3ds Max来模拟火炮穿梭空中,甩尾机动,深入表达技术系统概念。
总而言之,3ds Max是一款功能强大的、丰富多彩的建模与动画制作软件,教师可利用3ds Max的高效功能和易上手的操作,帮助学生轻松把握建模与动画制作的相关概念,为其未来的职业规划奠定坚实的基础。
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