计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版).pdf-(美)V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon) ,约翰·克莱维吉(John Cleveng-2022年版-人民邮电出版社
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本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
魏广程 沈瞳 译[美] V. 斯科特·戈登(V. Scott Gordon)[美] 约翰·克莱维吉(John Clevenger)著国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)分类建议:计算机 / 程序设计人民邮电出版社网址:推荐阅读作者简介加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,撰写及合著出版物 30 多部,涉及人工智能、神经网络、进化计算、计算机图形学、软件工程、视频和策略游戏编程,以及计算机科学教育等多个领域。戈登博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。V. 斯科特·戈登(V. Scott Gordon)加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,拥
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