联谊活动节目策划方案7篇.docxVIP

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联谊活动节目策划方案7篇   联谊活动节目策划方案7篇      通过开展联谊活动,能够增强凝聚力,让彼此更加熟悉,为以后更好地相处带给促进作用。下面是XX给大家带来的联谊活动节目策划方案7篇,欢迎大家阅读转发!   联谊活动节目策划方案(精选篇1)  一、活动主题:   物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊   二、活动目的及意义:   促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。   三、活动地点:   外国语学院教学楼教室(具体教室待定)   四、活动时间:   __年1月9日(星期天)上午   五、活动主持人:   待定   六、参与者:   物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事   七、活动内容:   1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。   2、一起唱歌或是跳舞。   3、做一些互动小游戏。   4、一起畅谈活动的感受和收获。   5、拍照留念。   八、活动设备:   电脑、音响、话筒   九、活动注意事项:   1、活动中注意安全。   2、活动过程中要爱护公物。   3、活动过程须保持活动场地的清洁。   4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。   附:   游戏及游戏规则:   l、信赖游戏   由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。   2、盲侠的游戏   一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的.时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。   3、快乐传真   选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。   联谊活动节目策划方案(精选篇2)  一.活动主题:   “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动   二.活动目的:   1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;   2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;   3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。   三.活动意义:   1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;   2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;   3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。   四.活动时间:   __年5月1日(星期二)18:30   五.活动地点:b308   六.参加人员:   工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员   七.活动内容:   (一)活动前期   1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;   2.两系分别准备5个节目,形式不限;   3.由工商系提供两个趣味游戏;   4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;   5.申请教室并购买瓜子和水果;   6.准备活动的背景

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