C2010 绘制几何图形.docxVIP

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C#2010 绘制几何图形 在使用画笔进行绘制时,需要先定义画笔的样式,然后再使用Graphics 类的实例,绘制各种图形。在下面将介绍直线、多边形、矩形、椭圆及圆的绘制方法。 1.绘制直线 GraphicsName.DrawLine(PenName , StartPoint , EndPoint);在绘制直线时,需要先实例化一个Graphics 对象,然后再定义画笔,最后使用Graphics 类的 DrawLine()方法进行绘制。DrawLine()方法的使用如下所示。 GraphicsName.DrawLine(PenName , StartPoint , EndPoint); Graphics g;g = this.CreateGraphics();Pen p1 = new Pen(Color.Red);g.DrawLine(p1, new Point(20, 60), new Point(500, 60));在上面的代码中,GraphicsName 关键字表示 Graphics 对象的名称,PenName 关键字表示画笔的名称;StartPoint 关键字表示直线的起点; Graphics g; g = this.CreateGraphics(); Pen p1 = new Pen(Color.Red); g.DrawLine(p1, new Point(20, 60), new Point(500, 60)); 绘制多边形 GraphicsName.DrawPolygon(PenName , PointArray[]);在绘制多边形时,同样需要先实例化一个Graphics 对象并定义画笔。然后,需要将多边形的所有端点集成为一个数组,将数组添加为DrawPolygon()方法的参数, 如下所示。 GraphicsName.DrawPolygon(PenName , PointArray[]); Graphics g = this.CreateGraphics(); Pen p = new Pen(Color.Red); Point p1 = new Point(10, 20); Point p2 = new Point(200, 100); Point p3 = new Point(300, 20); Point p4 = new Point(300, 500); Point p5 = new Point(60, 200); Point[] pa = {p1, p2, p3, p4, p5}; g.DrawPolygon(p, pa);在上面的代码中,GraphicsName 关键字表示 Graphics 对象的名称,PenName 关键字表示画笔的名称;PointArray Graphics g = this.CreateGraphics(); Pen p = new Pen(Color.Red); Point p1 = new Point(10, 20); Point p2 = new Point(200, 100); Point p3 = new Point(300, 20); Point p4 = new Point(300, 500); Point p5 = new Point(60, 200); Point[] pa = {p1, p2, p3, p4, p5}; g.DrawPolygon(p, pa); 绘制矩形 矩形是在同一平面内 4 条两两相互垂直的直线组成的几何图形,在绘制矩形时, 可以先实例化一个 Graphics 对象,然后再定义画笔和矩形结构,最后使用DrawRectangle()方法进行绘制。DrawRectangle()方法包含 2 种重载方法,如下所示。 GraphicsName.DrawRectangle(PenName GraphicsName.DrawRectangle(PenName , XValue , YValue , WidthValue , HeightValue); GraphicsName.DrawRectangle(PenName , RectangleName); 在上面的代码中,GraphicsName 关键字表示 Graphics 类的实例名称;PenName 表示画笔对象的名称;XValue 关键字表示矩形左上角的水平坐标;YValue 关键字表示矩形左上角的垂直坐标;WidthValue关键字表示矩形的宽度;HeightValue 关键字表示矩形的高度。 在下面的代码中,分别使用了两种重载方式绘制了两个矩形,代码如下所示。 g.DrawRectangle(Color.Red, 20, 30, 400, 500); g.DrawRectangle(Co

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