3D动作设计岗位职责.docxVIP

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  • 2023-04-25 发布于重庆
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3D动作设计岗位职责 一、岗位概述 3D动作设计师是一种专业的数字设计工作岗位,负责根据项目需求,设计制作出游戏角色、场景中不同的运动样式,包括站立、行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、闪避等各种动作。同时,还需要进行动作的调试和优化等相关工作。 二、岗位职责 1.与设计师、开发人员、美术人员等团队成员合作,根据项目需求进行角色动作的设计与制作。 2.根据场景需求,制作各种不同类型的动作素材,如跑步、攻击、防御、死亡等,确保角色动作表现逼真,符合游戏风格。 3.与开发人员协作,调试动作逻辑,确保运动逻辑正确、流畅、合理。 4.检查与优化游戏动作效果,解决游戏漏洞和问题。 5.在保证游戏画质的同时,注意减小游戏文件体积、提高运行效率。 6.及时跟踪与学习市场动态,掌握业内最新技术和制作工具,保持岗位素质。 三、任职资格 1.本科及以上学历,有相关设计、动画、美术、计算机等相关专业背景; 2.熟悉 Maya、 Max 等 3D 动画模型设计软件和相关工具的使用和操作; 3.具备较强的美术基础和动画制作技能,能够精准地刻画出角色的形态和动态; 4.有较强的自学能力和沟通协作能力,可以和其他岗位的团队成员高效协作; 5.熟悉游戏开发流程和常见的游戏引擎使用经验,如 Unity3D、Unreal Engine 等; 6.具有良好的美学素养、严谨的工作态度,善于发现问题和解决问题,能够吃苦耐劳,具备

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