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StringBuffer、String 使用方法(区别)
2007 年 06 月 08 日 星期五 11:33 String 的创建
String s = hello;
JVM 先根据内容hello查找对象,如果没有找到,则在 heap 上创建新对象,并将其赋予s1,否则使用已经存在的对象
String s = new String(hello);
JVM 直接在 heap 上创建新的对象,所以在 heap 中会出现内容相同,地址不同的 String
对象
String 的比较
== 比较地址
equals 比较内容
举例:
String s1 = hello; String s2 = hello;
String s3 = new String(hello);
s1 == s2;
// true
地址相同
s1 == s3;
// false
地址不同
s1.equals(s2);
// true
内容相同
s1.equals(s3);
// true
内容相同
intern() 方法
查找内容相同(equals())的字符串
String s1 = hello; // hello 不存在,jvm 创建新对象 (1)
String s2 = new String(hello); // 创举新对象 (2),这时 heap 中存在两个内容为
hello 的对象
s1 == s2;
s1.equals(s2);
// false
// true
// 地址不同
// 内容相同
s2 = s2.intern();
// true
// 找到对象(1) 并赋予 s2
s1 == s2;
// true !!
// 注意:此时 s1,s2 同指向(1)
效率:String 与 StringBuffer
情景 1:
String result = hello + world;
StringBuffer result = new String().append(hello).append( world);
的效率好于 (2),不要奇怪,这是因为 JVM 会做如下处理编译前 String result = hello + world;
编译后 String result = hello world;
情景 2:
public String getString(String s1, String s2) { return s1 + s2;
}
public String getString(String s1, String s2) {
return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
}
的效率与 (2) 一样,这是因为 JVM 会做如下处理编译前 return s1 + s2;
编译后 return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
情景 3:
String s = s1;
s += s2;
s += s3;
StringBuffer s = new StringBuffer().append(s1).append(s2).append(s3);
(2) 的效率好于(1),因为 String 是不可变对象,每次+=操作都会造成构造新的
String 对象
情景 4:
StringBuffer s = new StringBuffer(); for (int i = 0; i 50000; i ++) {
s.append(hello);
}
StringBuffer s = new StringBuffer(250000); for (int i = 0; i 50000; i ++) {
s.append(hello);
}
(2) 的效率好于 (1),因为 StringBuffer 内部实现是 char 数组,默认初始化长度为
16,每当字符串长度大于 char
数组长度的时候,JVM 会构造更大的新数组,并将原先的数组内容复制到新数组,
避免了复制数组的开销
关键点
简单的认为 .append() 效率好于 + 是错误的!
不要使用 new 创建 String 3). 注意 .intern() 的使用
在编译期能够确定字符串值的情况下,使用+效率最高
避免使用 += 来构造字符串
在声明 StringBuffer 对象的时候,指定合适的 capacity,不要使用默认值(18) 7). 注意以下二者的区别不一样
String s = a + b;
String s = a;
s += b;
String 和 StringBuffer 之概览创建字符串的较佳途径 滞留字符串带来的优化 连接字符串时的优化技巧
借助 StringB
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