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一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质.pdfVIP

一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质.pdf

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本申请实施例提供一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质。可基于目标模型包含的每个骨骼上的代表点组建网格模型,并将目标模型包含的每个骨骼分别附着在网格模型中与其最近的面片上;对目标模型中需要进行动力学解算的部分进行重新拓扑,以获得待解算模型;在此基础上,可基于待解算模型进行动力学模拟解算,以获得解算后模型,并利用解算后模型驱动网格模型。这样,可构建起解算后模型‑网格模型(面片)‑骨骼‑目标模型之间的联动关系,从而可通过网格模型中的面片控制骨骼模拟真实动力学,并以骨骼驱动目标模型。这可有效提高骨骼动

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114255309 A (43)申请公布日 2022.03.29 (21)申请号 202111580669.9 (22)申请日 2021.12.22 (71)申请人 北京冰封互娱科技有限公司

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