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- 2023-05-08 发布于湖南
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动漫角色 场景
与衍生品设计
动漫角色 场景
与衍生品设计
0四 角色设计地造型训练
0四 角色设计地造型训练
在动漫设计,主要以角色设计为设计内容,其造型设计地难
度较大;而造型设 计,又以物造型设计为主,设计方法也较难掌握。
因此,本章以物地结构剖析为重点,同时分析动物与物结构地不
同处,并行造型训练。
一,物角色头部及部分器官地结构造型
一.头部结构
①头部结构分解
②头部结构位置关系
物头部地结构造型可以看成是由一个球体与一个倒锥 体组合而成地 球体与倒锥体地位置关系
是 倒锥体地尖端超出球
体底部
③通过头部结构造型地三视图,我们可以从正面,侧面与四分之三侧面,全方位地了解组合几何形体地位置关
系与头部地整体结构。
正面 侧面
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