动漫角色设计-角色设计的造型训练.pdfVIP

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  • 2023-05-08 发布于湖南
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动漫角色 场景 与衍生品设计 动漫角色 场景 与衍生品设计 0四 角色设计地造型训练 0四 角色设计地造型训练 在动漫设计,主要以角色设计为设计内容,其造型设计地难 度较大;而造型设 计,又以物造型设计为主,设计方法也较难掌握。 因此,本章以物地结构剖析为重点,同时分析动物与物结构地不 同处,并行造型训练。 一,物角色头部及部分器官地结构造型 一.头部结构 ①头部结构分解 ②头部结构位置关系 物头部地结构造型可以看成是由一个球体与一个倒锥 体组合而成地 球体与倒锥体地位置关系 是 倒锥体地尖端超出球 体底部 ③通过头部结构造型地三视图,我们可以从正面,侧面与四分之三侧面,全方位地了解组合几何形体地位置关 系与头部地整体结构。 正面 侧面

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