scratch教学设计(四年级).pdfVIP

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scratch 教学设计 (四年级) 教学目标 1、初步了解 scratch 软件及界面。 2、演示作品让学生欣赏,激发学习兴趣。 3、打开 scratch,试着体验一下。 4、初步浏览一下《scratch 入门导引》,体验一下 scratch 是如何在进行创作的。 课时:1 课时 学生:4 年级 教学过程: 一、创设情景,激发兴趣 师:打开 scratch 软件,打开例子,演示作品(游戏、动画、音乐 ) 生:欣赏 师:老师看到大家的表情,一定很想来尝试一下,对吗?好,下面请同学在电脑上

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