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引言
指针是 C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在 C 语言的教学过程中也错误得给学生讲解:数组名就是指针。很幸运,我的大学老师就是其中之 一。时至今日,我日复一日地进行着 C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员, 他们保留着数组名就是指针的误解。
想必这种误解的根源在于国内某著名的 C 程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者们,能以深入探索的思维方 式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!
魔幻数组名
请看程序(本文程序在 WIN32 平台下编译):
#include
int main(int argc, char* argv[]) 3. {
char str[10];
char *pStr = str;
cout sizeof(str) endl;
cout sizeof(pStr) endl;
return 0; 9. }
1、数组名不是指针
我们先来推翻数组名就是指针的说法,用反证法。证明 数组名不是指针
假设:数组名是指针;
则:pStr 和 str 都是指针;
因为:在 WIN32 平台下,指针长度为 4; 所以:第 6 行和第 7 行的输出都应该为 4;
实际情况是:第 6 行输出 10,第 7 行输出 4; 所以:假设不成立,数组名不是指针
2、数组名神似指针
上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第 5 行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!
我们还可以发现数组名显得像指针的例子:
#include
#include
int main(int argc, char* argv[]) 4. {
char str1[10] = I Love U;
char str2[10];
strcpy(str2,str1);
cout string array 1: str1 endl;
cout string array 2: str2 endl;
return 0;
11. }
标准 C 库函数 strcpy 的函数原形中能接纳的两个参数都为 char 型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!函数输出:
string array 1: I Love U
string array 2: I Love U
数组名再一次显得像指针!
既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。
整个一魔鬼。揭密数组名
现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:
数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
指向数组的指针则是另外一种变量类型(在 WIN32 平台下,长度为 4),仅仅意味着数组的存放地址!
1、数组名指代一种数据结构:数组
现在可以解释为什么第 1 个程序第 6 行的输出为 10 的问题,根据结论1,数组名str 的内涵为一种数据结构,即一个长度为 10 的 char 型数组,所以 sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10 字节。
再看:
int intArray[10];
cout sizeof(intArray) ;
第 2 行的输出结果为 40(整型数组占据的内存空间大小)。如果 C/C++程序可以这样写:
int[10] intArray;
cout sizeof(intArray) ;
我们就都明白了,intArray 定义为 int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定义方式。
2、数组名可作为指针常量
根据结论 2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1 中的第 5 行数组名直接赋值给指针,程序 2 第 7 行直接将数组名作为指针形参都可成立。
下面的程序成立吗?
int intArray[10];
intArray++;
读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。
而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在 WIN32 平台下,sizeof 操作的结果都是 4。
顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为 sizeof 是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其
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