《摸球游戏》教学设计
一、教学目标:
1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过
程,进一步理解客观事物发生的可能性的大小。
2、能用分数表示可能性的大小,培养学生实行合理推断的水平。
3、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。
二、教学重点:
能用分数准确表示可能性的大小。
三、教学难点:
1、理解为什么能够用分数表示可能性大小;
2、初步体会频率与概率的关系。
四、教学准备:
课件 盒子和黄白球 记录单 答题卡
五、教学过程:
(一)情境导入
某商店展开摸奖活动,请同学们选择
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