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本发明涉及一种基于实景三维数据的底部碎片去除方法,具体包括以下步骤:S1:以瓦片为单位,依据实景三维模型中几何表面中三角形顶点与边之间的拓扑连接关系进行空间初始聚类;S2:基于初始聚类结果,合并瓦片接边聚类对象,得到表面几何模型的最终聚类结果;S3:根据步骤S2得到的最终聚类结果,提取场景表面初始地形;S4:将步骤S2得到的每一个聚类对象与场景表面初始地形进行可视通透验证,区分底部碎片,最终得到去除底部碎片的实景三维数据。本发明提出的一种基于实景三维数据的底部碎片去除方法,能够实现三维场景底部碎
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 110276839 A
(43)申请公布日
2019.09.24
(21)申请号 20191
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