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本发明提供了一种射击轨迹处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响应于终端设备接收到的射击指令,触发射击武器依次发射多条射线;每间隔预设第一时长分别调整已发射出的射线的移动轨迹;响应于目标射线与游戏物理组件的碰撞事件,对目标射线执行预先设定的击中处理逻辑;在游戏界面上显示击中处理逻辑的处理结果。该方式中,可以通过射线模拟射击武器的射击轨迹,并且每隔预设第一时间调整射线的移动轨迹,与通过物理刚体组件模拟射击轨迹的方式相比,在模拟计算中射线的数量远小于物理刚体组件的数量,可以降低模拟计算的运算量
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112274931 A
(43)申请公布日 2021.01.29
(21)申请号 202011317061.2
(22)申请日 2020.11.20
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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