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伽马数据
GAMMA DATA
2022—2023
移动游戏
IP市场发展报告
北京伽马新媒文化传播有限公司
概述
在“十三五”与十四五”规划的指导下,中国文化产业取得长足发展,为文娱IP的孕育提供了优秀的土壤。而近年来移动游戏市场在IP产出、IP
文化传播、IP跨界改编等多个环节均取得亮眼成绩,取得收入占文娱IP市场收入总体近四成,移动游戏IP市场已成为文娱IP市场的重要组成
部分。随着IP改编产品的增多,IP间的竞争也开始增强,大型IP的影响力凸显,并积累了更为完善的IP运作经验。而IP游戏市场也涌现出了
诸多的热点内容,例如依托IP持续优化获客方式、拓展全产业链发展模式、搭建更为完善的粉丝服务体系、全球性IP被进一步关注等。
基于IP市场的变化与热点,此次报告依托大量数据和调研结果,对2022年中国移动游戏IP市场发展状况及用户状况进行分析,帮助读者认识、
了解中国移动游戏IP市场发展进程,同时对热点IP与代表性企业布局进行针对性分析,洞察中国移动游戏IP市场未来的发展趋势。
注释
文娱IP:报告中文娱IP指文化、娱乐领域内产生的知识产权。
原创移动游戏IP产品:移动游戏IP初代产品以及推出或计划推出衍生品内容的产品。
移动IP用户:指近一年内玩过原创IP移动游戏或IP改编移动游戏的用户。
移动非IP用户:指近一年内没有玩过原创IP移动游戏或IP改编移动游戏的用户。
数据来源 数据周期
《2021-2022移动游戏IP市场发展报告》 若无特别说明,报告内年度数据统计周期为
当年1月1日至12月31日。
《新华·文化产业IP指数报告(2022)》
上市公司财务报告、企业官方网站信息统计、网络监测数据、数学模型计算、
问卷调研、第三方信息平台、第三方数据平台。
01 PART ONE
移动游戏IP市场状况
中国文娱IP市场状况
中国文娱IP市场规模超4600亿元
政策推动产业健康稳定发展
受宏观因素影响,中国文娱IP市场出现小幅波动,2022年中国 中国文娱IP市场规模(亿元)
文娱IP市场规模4656.2亿元,同比下降5.7??在新冠疫情环境
6000.0 20.0%
下,演出、展会等线下活动开展困难,相关领域营收均出现较 4937.6
大幅度下降;此外,受经济下行压力影响,用户娱乐消费意愿 5000.0 4288.7 15.1% 4656.2 15.0%
受到抑制也是市场规模向下波动的重要诱因。 4000.0 10.0%
2022年8月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《“十四五”
3000.0 5.0%
文化发展规划》(以下简称为《规划》),在十三五文化发展
任务顺利完成的基础上,进一步推动社会主义文化繁荣兴盛。 2000.0 0.0%
《规划》明确指出,要鼓励引导网络文化创作生产,推出更多
1000.0 -5.0%
优秀文化产品与服务,发展积极健康的网络文化。同时指出要 -5.7%
完善版权保护体系,强化版权全链条保护和经营开发。2023年, 0.0
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