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- 2023-06-06 发布于四川
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本发明提供通用的多智能体博弈算法,包括:AERUCT搜索算法:根据当前的血量和胜率自适应的调整探索比,进行前向搜索,根据当前状态计算搜索方向的评估值,根据所述搜索方向的评估值来选择下一步搜索方向;所述AERUCT搜索算法为改进的UCT搜索算法;AERUCT搜索算法在小规模游戏场景中性能会有所提升,但由于大规模游戏场景搜索决策的节点数增多且受时间限制,UCTRL算法通过存储更新性能好的策略与AERUCT搜索的结果比较,评估选择胜率大的子节点,反向更新状态信息,如此反复,保证当前策略不差于之前的策略
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利
(10)授权公告号 CN 112755538 B
(45)授权公告日 2021.08.31
(21)申请号 202110370381.2 (56)对比文件
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