一种基于Alpha-Beta剪枝算法的棋力提高方法.pdfVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.04万字
  • 约 9页
  • 2023-06-06 发布于四川
  • 举报

一种基于Alpha-Beta剪枝算法的棋力提高方法.pdf

本发明公开一种基于Alpha‑Beta剪枝算法的棋力提高方法,包括:S1、遍历棋盘,获取棋盘上博弈双方各种棋型的数量;S2、基于博弈双方每种棋型的权重,获取各种棋型的得分;S3、基于博弈双方的棋型得分进行算杀,算杀成功,则基于算杀结果获取走棋位置,算杀失败,则执行步骤S4;S4、采用对抗搜索算法及Alpha‑beta剪枝算法进行多线程搜索,基于多线程搜索结果,获取最佳走棋位置;S5、增加搜索深度,并重复步骤S4进行迭代加深搜索,直到满足迭代条件,基于每次迭代过程中所获取的最佳走棋位置的得分,获取

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 112755520 A (43)申请公布日 2021.05.07 (21)申请号 202110067095.9 (22)申请日 2021.01.19 (71)申请人 寇英翰 地址 071

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档