Golang高效实践之interface、reflection、json实践.pdfVIP

Golang高效实践之interface、reflection、json实践.pdf

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Golang⾼效实践之interface、reflection、json实践 前⾔ 反射是程序校验⾃⼰数据结构和类型的⼀种机制。⽂章尝试解释Golang的反射机制⼯作原理,每种编程语⾔的反射模型都是不同的,有很多 语⾔甚⾄都不⽀持反射。 Interface 在将反射之前需要先介绍下接⼝interface,因为Golang的反射实现是基于interface的。Golang是静态类型语⾔,每个变量拥有⼀个静态类 型,在编译器就已经确定,例如int,float32,*MyType, []byte等等。如果我们定义: type MyIntint var i int var j MyInt int类型的I和MyInt类型的j是不同类型的变量,在没有限制类型转换的情况下它们不能相互赋值,即便它们的底层类型是⼀样的。 接⼝interface类型是最重要的⼀种数据类型,代表的⼀些⽅法的集合。interface变量可以存储任意的数据类型,只要该数据类型实现了 interface的⽅法集合。例如io包的io.Reader和io.Writer: // Reader is the interface that wraps the basic Read method. type Readerinterface { Read(p []byte) (nint, err error) } // Writer is the interface that wraps the basic Write method. type Writerinterface { Write(p []byte) (nint, err error) } 任意实现了Read⽅法的类型都是Reader类型,也就是说可以赋值给Reader接⼝,换句话说就是Reader interface可以存储任意的实现了 Read⽅法的类型: var r io.Reader r = os.Stdin r = bufio.NewReader(r) r =new(bytes.Buffer) // and so on 需要明确的是⽆论上述变量r实际存储的是什么类型,r的类型永远都是io.Reader,这就是为什么说Golang是静态类型编程语⾔,因为r声明 时是io.Reader,在编译期就已经明确了类型。 Interface⼀个特别重要的⽰例是空接⼝: interface{} 它代表⼀个空的⽅法集合,因为任意类型值都有0个多少多个⽅法,所以空的接⼝interface{}可以存储任意类型值。 有些⼈说Golang的interface是动态类型,其实是种误解。接⼝是静态类型,interface变量定义时就声明了⼀种静态类型,即便interface存储 的值在运⾏时会改变类型,但是interface的类型是⼀定的。 ⼀个interface类型变量会存储⼀对数据,具体类型的值和值的具体类型 (value, concrete type)。例如: var r io.Reader tty, err := os.OpenFile(/dev/tty, os.O_RDWR,0) if err != nil { return nil, err } r = tty 上述的interface变量I会存储⼀对数据 (tty,*os.File)。需要注意的是*os.File类型不⽌单单实现了Read⽅法,还实现了其他⽅法,⽐如 Write⽅法。即便interface类型变量i值提供了访问Read的⽅法,i还是携带了*os.File变量的所有类型信息。所以可以将i转换为io.Writer类 型: var w io.Writer w = r.(io.Writer) 上述的表达式是⼀个类型断⾔,断⾔r也实现了io.Writer,所以可以赋值给w,否则会panic。完成赋值后,w会携带⼀对值(tty,*os.File),和r ⼀样的⼀对值。接⼝的静态类型决定了上述的tty能够调⽤的⽅法,即便它实际上包含了更多的⽅法。 也可以将它赋值给空接⼝: var emptyinterface{} empty = w 空接⼝empty也携带同样的对值(tty,*os.File)。因为任意的类型都是空接⼝所以不⽤转换。 反射reflection 从本质上讲,反射是校验接⼝存储(value,concrete type)值对的⼀种机制。分别对应的reflect包的Value和Type类型。通过Value和Type 类型可以访问到interface变量的储存内容,reflect.TypeOf和reflect.ValueO

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