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本发明提供了一种游戏中射击处理方法、装置和电子设备。其中,通过终端设备提供游戏界面,游戏界面中包括射击控件;方法包括:响应作用于射击控件的第一触控操作,控制游戏中的虚拟角色使用第一虚拟枪械进行射击;响应第一虚拟枪械的子弹消耗完毕事件,将射击控件切换为装备调整控件;响应作用于装备调整控件的第二触控操作,控制虚拟角色执行装备调整控件对应的虚拟操作,并将装备调整控件切换为射击控件。该方式中,通过将射击控件切换为装备调整控件,玩家可以连贯进行“射击‑换弹‑射击”的操作或者“射击‑切枪‑射击”的操作,从而
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112973115 A
(43)申请公布日 2021.06.18
(21)申请号 202110248398.0
(22)申请日 2021.03.05
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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