ps制作游戏海报教程.docVIP

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ps制作游戏海报教程 Photoshop制作《火影忍者》海报广告教程 这次我们学习《火影忍者》动画海报广告合成教程。通过学习,可以将Photoshop对图像处理的功能综合运用起来, 一方面巩固已经学习的PS技法,一方面通过系统的教程来提高自己对于平面设计的认识、想法和创作力,也就是在我们课程中始终提到的创意。先来看看最终的完成效果图: 效果图 PS技法应用以及海报创作思路: 第一:创作思路。 本次海报教程作者选择了人气动画《火影忍者-疾风传》做为素材,根据想像原创一了这款海报。动画版播出到《木叶全城封锁》这个部分, 一场血战不可避免,鸣人会不会再次利用九尾的力量呢?一切都拭目以待,现在我们就可以根据这一线索,将海报的背景设定为木叶城和九尾,海报的正中央是动画片的主要角色,和最近剧集里频繁出现的阿斯玛,几人在火焰的包围中,鸣人释放出螺旋丸,海报的整体给人一种大战一触即发的感觉,临场感,就是本海报需要表达的氛围。 第二:Photoshop技法。 羽化、动感模糊、高斯模糊、径向模糊、云彩制作海报背景。 抽出,填充、加深减淡涂抹工具制作升腾火焰。 移花接木、蒙板、边缘羽化、图层混合模式制作中央任务组。 出样图后,后期调整色彩平衡、色阶、局部模糊来追加海报的质感。 第三:素材的收集。 网上有很多火影忍者相关的图片素材,收集的时候根据人物的姿势和角度来进行选取。 NATURO海报广告制作过程: 1.背景的制作:首先打开photoshop新建文件,尺寸为550×692像素,RGB色彩模式,72分辨率。 2.将工具箱上面的前景色设置为#712C2C,后景色#020101, 3.然后执行滤镜—渲染--云彩,随后按CTRL+F五次(即重复执行云彩五次), 然后执行滤镜—渲染—分层云彩1次, 4.然后执行图像—调整—曲线,也可以分别调整色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,只要能将画面提亮,增强画面的饱和度和质感即可。 加强了少许的饱和度, 得到效果如下图: 5(打开“naturo-1.jpg”,移动到文件中,并复制多一个图层备用。然后使用“多边型索套工具”先选取画面中九尾狐部分。按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按Delete删除,就得到了半透明状态的狐狸。放在画面的上方。 按鼠标右键,弹出的快捷菜单里选择羽化,羽化半径15像素,设置如下: 6.接着再使用刚才复制的图层,这次重复上面一个步骤的操作,将素材图片上的 城市部分选取出来,放在画面的下方: 完成后背景如图所示: 7,为了加强背景的气势和统一感,将背景图层复制一层放在最上方,图层模式 选择为“颜色减淡”,不透明度为80%。设置后如下所示: 8现在来制作旋涡鸣人等人身下起伏和升腾的火焰部分。首先用“矩形选框”在 木叶村上方来出一个合适的选区, 9.然后使用渐变填充,使用颜色#4E0306,线性填充,在渐变编辑器里将色标设 置为中间透明度100%,两端透明度均为0%, 填充后效果如下图: 10.完成以后,再建立新图层,将前景色调整为#740509,将画笔设为7像素,使用直线工具画几条放射状的线条,画好后按鼠标右键选择描边路径,选择画笔即可,效果如下所示: 11(接着将几个线条合并到一个图层,并再复制一层,然后执行菜单:编辑—变 换—水平翻转。 将2组线条摆放如下图所示,合并到一个图层。 12. 之后执行菜单:滤镜—模糊—动感模糊,角度选82度,距离选23像素,这样这个放 射状的图就被打散,然后选“涂抹”工具,将强度设定为25%,沿着放射状红色的边缘进行涂抹,使之“更加的飘逸,更加的升腾”,总之要有一种被“聚集又散 发”的感觉,熟悉火影漫画的朋友应该知道,旋涡鸣人在使出“螺旋丸”的时候,周围的空气被卷动而形成风,这里要做的就是要将火焰卷动的气氛表达出来。 13,打开“刺青.psd”文件,将素材拖入到主文件,使用Ctrl+T自由变形将其 转换到合适的大小和位置,然后按住Ctrl+点击刺青图层的缩略图,使其被选取, 14,将前景色设置为#b8860b,将选取后的花纹填充前景色, 15(按住Alt,复制一个刺青花纹,然后执行菜单:编辑—变换—垂直翻转, 15.将得到的花纹和原先的花纹排列如下,摆放到合适的位置,合并到一个图层,将图层模式改为“线性光”。 经过以上步骤,背景差不多完成了,一些追加效果需要在完成人物的制作后才能开始制作。 16.因人物素材较多,为了方便管理和修改,新建立一个图层文件夹,命名为“人物”,然后打开几个人物的素材图片,分别放置到这个图层文件夹里面来, 17,使用“多边形套索工具”将旋涡鸣人勾勒出来,注意使用羽化,选取并融合到图片中的方法很多,可以选取后反选将不需要的部分删除,或

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