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本发明公开了一种游戏的漏洞修复方法和装置。其中,该方法包括:接收游戏修复指令;响应于所述游戏修复指令,从版本控制系统中获取修改记录,其中,所述修改记录用于记录对待修复游戏的程序代码或策划表进行的修改信息;通过所述修复脚本,基于所述修改记录自动生成修复补丁;将所述修复补丁上传服务器,其中,所述服务器用于提供下载链接,以使所述待修复游戏的客户端从所述下载链接中下载所述修复补丁,并对所述待修复游戏的漏洞进行修复。本发明解决了相关技术中采用Hotfix技术对游戏进行修复时对技术人员依赖较深的技术问题。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113262493 A
(43)申请公布日 2021.08.17
(21)申请号 202110422600.7
(22)申请日 2021.04.15
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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