gohtmltemplate数据怎么加减乘除_Go语言从入门到精通-01数据类型与表达式.pdfVIP

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gohtmltemplate数据怎么加减乘除_Go语⾔从⼊门到精通-01数 据类型与表达式 上⼀篇⽂章我们给了⼀个⼊门程序,接下来我们介绍在Go语⾔中的数据类型和表达式数据类型和表达式相关的内容。由于本⽂是简介性的⽂章,因此并不会 事⽆巨细的介绍所有内容,只是能够让读者达到理解基本概念,并能够使⽤的程度,更为深⼊的学习还需要其它材料。 数据类型与变量 同任何其它编程语⾔⼀样,Go语⾔⽀持多种类型的数据。从⼤的分类上⾯Go语⾔⽀持布尔类型、数字类型、字符串和派⽣类型等布尔类型、数字类型、字符串和派⽣类型等⼏种。 变量是存储数据的存储空间的别名,通过变量开发⼈员可变量是存储数据的存储空间的别名,通过变量开发⼈员可以⽅便以⽅便的的访问访问内存空间,内存空间也就是访问其中存储的数据。Go语⾔的变量是类型 相关的,也就是定义变量时需要指定变量的类型,不同类型的变量占⽤的内存空间是不同的。 下⾯我们通过⼀个具体的⽰例说明数据类型和变量。 当然,这⾥介绍了有限的⼏种数据类型,但在后⾯的使⽤中基本上够⽤了。 运算符和表达式 程序⼤部分都是进⾏运算的,了解了变量的这些类型,我们看⼀下Go语⾔如何进⾏计算。Go语⾔的计算包括常规的加减乘除、关系运算、 位运算和逻辑运算。这些运算与其它语⾔的运算并没有任何本质的差异,运算符也基本⼀致。 运算符,所谓运算符就是进⾏运算的符号,⽐如+、-、*和/等,分别表⽰加减乘除。⽽则⽤于计算两个值的⼤⼩关系。运算符,所谓运算符就是进⾏运算的符号 表达式是运算符和数字或者变量的组合,⽤于进⾏⼀系列的计算,最后会计算出⼀个结果。表达式中各个运算符之间有优先级,基本遵循表达式是运算符和数字或者变量的组合 数学运算的规则。 package main import fmt func main() { var int_name_1, int_name_2, int_name_3 int32 = 1, 2, 3 var int_name_4 int32 = 0 /* Go语⾔⽀持常见的算术云算法,包括加减乘除和取模等 */ int_name_4 = int_name_1 + int_name_2 int_name_4 = int_name_1 - int_name_2 int_name_4 = int_name_1 * int_name_2 int_name_4 = int_name_1 / int_name_2 int_name_4 = int_name_1 % int_name_2 /*取模*/ int_name_3 ++ // ⾃增 int_name_3 -- fmt.Println(int_name_1, int_name_2, int_name_3, int_name_4) /* 关系运算,也就是判断2个变量的⼤⼩关系,如果满⾜条件则返回真(true),否则返回假(false) */ var a bool /* 举个简单的例⼦,计算1是否⼤于2 ,如果⼤于则返回true ,否则返回false。结果是显然的 */ a = 1 2 fmt.Println(a) a = 1 2 a = 1 = 2 a = 1 = 2 a = 1 == 2 //相等判断 a = 1 != 2 //不等判断 /* 逻辑运算,也称为布尔运算,判断⼀个或者多个值或者变量的逻辑关系 */ var b = bool b = 1 1 //与运算 b = 1 || 1 //或运算 b = !1 //⾮运算 fmt.Println(b) /* 除了上述运算外,还有位运算,分别⽤ | ^表⽰按位与、或和异或运算。本⽂不在赘述。 */ } 运算符的优先级 我们在⼀个表达式中不可能只⽤⼀个云算法,同时运⽤多个运算符的情况是经常存在的。因此Go语⾔中定义了在同时出现多个运算符是的 等级。等级越⾼,则表⽰该运算符会优先执⾏。优先顺序依次为: 1. ^ ! 2. * / % ^ 3. + - | ^ 4. == != = = 5. - 6. 7. || 同⼀级别的从左向右执⾏。另外,括弧优先级是最⾼的同⼀级别的从左向右执⾏ 括弧优先级是最⾼的,也就是

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