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《windows 应用程序开发技术》总结
本课程主要介绍 Windows 操作系统下应用程序(窗口应用程序)的开发方法。调用操作系
统提供的API 是编写在该系统下运行窗口界面的方法,本课程中使用C 语言开发窗口界面
程序,在程序中调用Windows API 函数。学习本课程应该理解消息(事件)驱动机制,能
够编写基本的窗口界面应用程序。MFC 是微软提供的开发类库,在类库中将功能相近的API
函数封装在确定的类库中,并提供了一个应用程序框架,减轻了编程者的编码负担。通过本
课程的学习,也能为理解MFC ,采用MFC 开发打下基础。
本门课程主要从下面6 个章节进行讲述:
1. windows 编程基础。
Windows 应用程序采用事件驱动机制。程序结构一般分为WinMain 函数和窗口过程,前者
是程序的入口,主要包括窗口的生成和消息循环,后者进行消息的处理。
学习本章应该了解窗口创建的API 函数(掌握CreateWindow 函数),应该掌握窗口的创建
显示关闭过程,理解程序的执行流程。对于编程常用的数据类型,掌握WNDCLAS 、POINT ,
了解MSG 。会用匈牙利表示法定义变量。能使用MessageBox 函数输出信息。能响应消息
WM_CREATE 、WM_PAINT 进行程序控制(可结合后面章节里面的程序和例题进行复习)。
理解(窗口:HWND )句柄的概念。
2. 采用GDI 进行文本输出、简单图形的绘制
本章主要介绍采用 GDI 进行文本输出和简单图形绘制的程序的编写方法,通过输出窗口界
面构件大小信息的程序说明了采用窗口滚动条控制文本输出的方法。
学习本章应该理解GDI 的工作方式和设备描述表 (HDC )的概念,掌握获得显示器设备描
述的两种方式。掌握文本输出的方法和窗口滚动条 (包括水平和垂直)的使用,了解获得字
体大小和窗口构件大小的函数和数据结构。能为设备定制画笔和画刷,并能绘制简单的图形
(掌握相应的API 函数)包括点,直线,曲线,椭圆 (圆)。掌握颜色的方法。
可结合滚动条程序,画笔和画刷程序,正弦函数图像程序(x^2 作业)复习。
3. 键盘输入和鼠标控制
本章主要介绍获得键盘输入和鼠标控制的方式。
对于键盘,应该掌握击键消息和字符消息,能获得所敲击的键位(系统键盘消息做一般了解)。
对于鼠标应该掌握鼠标消息(包括双击消息)和获得鼠标位置的方法。
可结合按键测试,直线顺次相连,鼠标的命中测试1,用鼠标画直线、曲线程序复习。
4. windows 标准控件
本章主要介绍了按钮 (包括一般按钮、单选框、复选框),静态文本,编辑框,滚动条,列
表框等windows 等标准控件的使用。
对于本章,应该掌握以上控件的类的名称,常用风格,常用的消息,对控件窗口操作的常用
api 函数。
可结合button 、list、求阶乘等程序复习。
5. Windows 资源
本章主要介绍了图标,鼠标光标,字符串,菜单,键盘加速键等资源的使用。
学习本章应该掌握使用资源的方法;图标,光标的程序设置,字符串资源的读取,菜单的编
辑、设置、WM_COMMAND 消息的响应、菜单项状态的控制, 键盘加速键的原理与使用。
可结合本章例题复习。
6. 对话框程序设计
本章主要介绍了模式对话框和非模式对话框的程序控制过程。
学习本章要理解模式对话框和非模式对话框的区别,掌握它们的创建过程。理解对画框过程
和一般窗口过程的区别,能够初始化,并能响应对画框中的控件(范围在4 章控件之内)消
息。
可结合About1,求阶乘的对话框,dlg_model 程序复习。
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