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本发明公开了一种游戏技能音效处理方法、装置及电子装置。该方法包括:响应于目标技能的释放指令,确定目标技能的技能属性;当技能属性满足预设条件时,获取技能属性对应的音效事件,音效事件用于从预设音频引擎中选取状态信息对应的技能音效,技能属性关联的状态信息包括以下之一:在目标技能的作用范围内命中技能释放对象,在目标技能的作用范围内未命中技能释放对象;在游戏场景中显示目标技能对应的技能释放结果,并同步处理音效事件的播放操作。本发明解决了相关技术中所提供的游戏音效在游戏整体混音中缺乏独特性与高辨识度,难以被
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113289340 A
(43)申请公布日 2021.08.24
(21)申请号 202110469831.3
(22)申请日 2021.04.28
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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