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- 2023-06-25 发布于湖北
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基于面创建曲面 在被延伸曲面的边缘拉伸出一个相切曲面,如下图所示。有【固定长度】和【百分比】两种选择。 延伸——相切的 基于面创建曲面 沿着位于面上现有的曲线,创建一个沿该面法向延伸的曲面,如下图所示。 延伸——垂直于曲面 基于面创建曲面 沿着位于面上的曲线,以指定的角度(相对于现有面)创建一个延伸曲面,如下图所示。 延伸——有角度的 基于面创建曲面 从光顺曲面的边上创建一个圆弧形延伸的曲面。该圆弧的曲率半径与原曲面边界处的曲率半径相等,并且与原曲面相切,如下图所示。 延伸——圆形 基于面创建曲面 相对于选定的基面创建一个或多个偏置曲面。创建时,通过指定的曲面法向和偏置距离来确定偏置曲面的具体形状,如下图所示。可以对多个曲面进行偏置,产生多个偏置曲面。 偏置曲面 曲面高亮线分析 常用于分析曲面的质量,能够通过一组特定的光源投影到曲面上,在曲面上形成一组反射线。如果通过旋转改变曲面的视角,那么可以很方便地观察曲面的变化情况。如下图所示为从两个不同视角观察的结果。 视角一 视角二 UG建模课程结束 谢谢大家! * 创建拉伸实体。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置【开始距离】为0,【结束距离】贯穿,【布尔】为【求差】,其余保持默认设置,单击【确定】。 实例二
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