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- 2023-06-26 发布于四川
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本发明提供一种三维人脸几何动画方法,包括以下步骤:S1:接收多模态输入,经过对应编码器进行编码,得到每个模态对应的特征;S2:对于每个模态对应的所述特征,经过编码器进行编码,得到每个模态对应的高级表示特征;S3:使用基于注意力机制的多模态融合方法对每个模态对应的所述高级表示特征进行融合,得到多模态信息;S4:对于所述多模态信息,经过基于Transformer的解码器进行解码,得到对应的三维人脸几何动画。采用本发明的方法生成人脸动画,解决了现有三维人脸动画生成方式无法充分利用语义信息,且得到的口型
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 116310006 A
(43)申请公布日 2023.06.23
(21)申请号 202310367127.6 G06N 3/0455 (2023.01)
(22)申请日 2023.04
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