《C# 3.0项目导向与实训程序设计教程》第7章创建圆和矩形类.pdfVIP

《C# 3.0项目导向与实训程序设计教程》第7章创建圆和矩形类.pdf

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其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》 第7 章 创建圆和矩形类——类与对象 能力目标: 1. 学会定义类,编写字段、构造函数、方法和属性等成员,使用new 构建对象。 2. 学会使用public 、private 等访问修饰符控制类成员的可访问性。 3. 学会使用关键字static 创建类所有实例可共享的静态方法和静态属性。 4. 能运用类定义来编写圆类和矩形类,能创建类对象、计算其面积、周长和个数。 7.1项目预览 本章要完成的定义圆类和矩形类,计算对象面积、周长和个数的WPF 应用程序项目, 运行界面如图7-1 所示。 (a) (b) 图7-1创建圆类和矩形类,计算对象面积、周长和个数 WPF项目运行界面 7.13本章小结 本章我们学习了如何定义类、编写类成员、编写构造函数及重载构造函数,学习了控制 类型及其成员可访问性的修饰符public 和private 等,掌握了静态成员和非静态成员的区别, 还知道了使用关键字const 和readonly 声明常量和只读字段 本章的重点和难点是类的属性成员。属性是以字段方式使用的特殊方法,里面只允许有 get 和 set 访问器。为了简化编程,系统还提供了自动实现属性的机制。定义了属性的类, 可直接设定属性值来构建对象,而无须显式调用构造函数。 本章我们还了解了静态类、分部类、匿名类及其对象等概念。 面向对象程序设计有 3 个特征:封装(Encapsulation )、继承(Inheritance )、多态 (Polymorphism )。本章我们只学习了封装,就是将数据和方法等捆绑到一个类及其对象中, 控制方法和数据的可访问性 (例如字段设为私有的),以便控制类对象成员的使用。通过封 装,达到信息隐藏、简化编程等目的。 现把本章的知识点归纳为表7-2 。 表7-2本章知识点归纳 知识点 操作示例 定义类 class Circle { ... }定义圆类 // 常将有日思无日,莫待无时思有时。——《增广贤文》 其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》 构造函数 publicCircle() { NumCircles++; } //默认的构造函数 及其重载 publicCircle 访问修饰符 public double Radius { ... }公共的半径实例属性 // private double _radius;私有的半径实例字段 // 静态成员、 publicstatic 静态属性 非静态成员 声明const和 const double PI = 3.14159;圆周率常量字段 // readonly字段 readonly DateTime time = DateTime.Now;当前时间 // 静态类 publicstatic class Math 求平方根 圆周率 ... } 分部类 partial cl

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