多媒体技术期末知识点总结.pdf

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万两黄金容易得,知心一个也难求。——《曹雪芹》 第一章 1 多媒体的概念(问答) 多媒体是融合两种或两种以上媒体的人—机互动的信息交流和传播媒体。在这里定义了 如下含义: 1)多媒体是信息交流和传播媒体 2 )多媒体是人—机交互媒体 3 )多媒体信息都是以数字的形式而不是模拟信号的形式存储和传输的; 4 )传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等。 2 超链接: 超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象 的指针。建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,可在同一个文件、在不同的文件或 在世界上任何一台连网计算机上。 3 超文本: 超文本是包含指向其它文档或文档元素的指针的电子文档。与传统文本文件的主要差别 是,传统文本时以线性方式组织的,超文本是以非线性方式组织的。 4. 超媒体: 由文字、声音、图形、图像或电视等媒体元素组成相互关联的超文本系统,用户可方便 地浏览与主题相关的内容;提供一种符合人类思维习惯的工作和学习环境 4 无损压缩: 无损压缩是压缩后的数据进行重构 (也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据 完全相同的数据压缩技术。无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁 盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压 缩到原来的 1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 5 有损压缩: 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响 人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。有损压缩适用于重构数据不一定非要和 原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含 的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图 像、视像或声音所表达的意思产生误解。 6 熵编码: 不考虑数据源的无损数据压缩技术。其核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配 长度合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位数较少)的代码,对不常用的符号给 它分配长度较长(即位数较多) 的代码 7 源编码 考虑数据源特性的数据压缩技术。编码时考虑信号源的特性和信号的内容,也称为“基 于语义的编码”。 8 混合编码 通常是指组合源编码和熵编码的数据有损压缩技术。影视、图像和声音媒体几乎都采用 这种编码方式。如JPEG 、MPEG—Video 和MPEG—Audio 。 9 因特网和万维网 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP 协议的 计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP 服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。——《顾炎武》 百学须先立志。——朱熹 第三章:数字声音编码 1 声音的概念 声音是听觉器官对声波的感知,而声波是通过空气或其他媒体传播的连续振动。从物理 学的角度上看,声音是由许多频率不同的信号组成的,将这种声音信号称为复合信号,而单 一频率的信号称为分量信号。 2 信噪比 SNR=20lg(Vsignal/Vnoise); 其中Vsingle*量化阶=Vnoise 量化阶:若采样精度用n 位表示,则量化阶为【1/(2 的n 次方) 】 3 差分脉冲编码调制(DPCM) 的基本思想(问答) 利用样本与样本

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