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万两黄金容易得,知心一个也难求。——《曹雪芹》
第一章
1 多媒体的概念(问答)
多媒体是融合两种或两种以上媒体的人—机互动的信息交流和传播媒体。在这里定义了
如下含义:
1)多媒体是信息交流和传播媒体
2 )多媒体是人—机交互媒体
3 )多媒体信息都是以数字的形式而不是模拟信号的形式存储和传输的;
4 )传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等。
2 超链接:
超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象
的指针。建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,可在同一个文件、在不同的文件或
在世界上任何一台连网计算机上。
3 超文本:
超文本是包含指向其它文档或文档元素的指针的电子文档。与传统文本文件的主要差别
是,传统文本时以线性方式组织的,超文本是以非线性方式组织的。
4. 超媒体:
由文字、声音、图形、图像或电视等媒体元素组成相互关联的超文本系统,用户可方便
地浏览与主题相关的内容;提供一种符合人类思维习惯的工作和学习环境
4 无损压缩:
无损压缩是压缩后的数据进行重构 (也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据
完全相同的数据压缩技术。无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁
盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压
缩到原来的 1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。
5 有损压缩:
有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响
人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。有损压缩适用于重构数据不一定非要和
原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含
的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图
像、视像或声音所表达的意思产生误解。
6 熵编码:
不考虑数据源的无损数据压缩技术。其核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配
长度合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位数较少)的代码,对不常用的符号给
它分配长度较长(即位数较多) 的代码
7 源编码
考虑数据源特性的数据压缩技术。编码时考虑信号源的特性和信号的内容,也称为“基
于语义的编码”。
8 混合编码
通常是指组合源编码和熵编码的数据有损压缩技术。影视、图像和声音媒体几乎都采用
这种编码方式。如JPEG 、MPEG—Video 和MPEG—Audio 。
9 因特网和万维网
因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP 协议的
计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP 服务器上互相连接的超媒体文档的集合。
人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。——《顾炎武》
百学须先立志。——朱熹
第三章:数字声音编码
1 声音的概念
声音是听觉器官对声波的感知,而声波是通过空气或其他媒体传播的连续振动。从物理
学的角度上看,声音是由许多频率不同的信号组成的,将这种声音信号称为复合信号,而单
一频率的信号称为分量信号。
2 信噪比
SNR=20lg(Vsignal/Vnoise); 其中Vsingle*量化阶=Vnoise
量化阶:若采样精度用n 位表示,则量化阶为【1/(2 的n 次方) 】
3 差分脉冲编码调制(DPCM) 的基本思想(问答)
利用样本与样本
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