01 课程简介 《游戏设计与开发》全套PPT课件01 Overview of Course.ppt02 Overview of Computer Game History.ppt03 Overview of Game Design.ppt04 Overview of Game Programming.ppt05 Windows程序设计基础.ppt06 DirectX Introduction.ppt07 2D Game Technology on Advanced DirectDraw.ppt08-1 3D Transformation.ppt08-2 3D中的方位与角位移.ppt09 OGRE简介.ppt10 Scene Management.ppt11 3D Animation in GameDev.ppt12 GameSpecialEffects-CHS.ppt13 Texture Mapping.ppt14 AudioAndHCI-CHS.ppt15 游戏中的人工智能.ppt
特别学习目标强化实际动手实现算法理论,切实贯彻只有动手才能真正理解的理念。最终的大作业,强调基于游戏引擎的开发OGRE(图形引擎,非游戏引擎)Unity3DTorqueGameEngineNeoAxis EngineXNABlenderUnreal UDKCocos 2D X
教学形式48学时理论
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