c语言点餐系统实训报告.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
c语言点餐系统实训报告 C语言点餐系统实训报告 1.项目简介 本项目是一个基于C语言的点餐系统,可以实现顾客在线点餐下单、前台服务员接单、后厨制作菜品、顾客付款等功能。通过该系统可以提高餐厅点餐服务的效率,方便顾客进行在线点餐。 2.功能设计 (1)顾客端:顾客可以通过输入菜品编号和数量,将选择的菜品加入购物车。顾客可以随时查看购物车中的菜品,并修改菜品的数量或删除不需要的菜品。顾客下单后可以选择是堂食还是外卖,并填写相关信息。最后可以看到订单详情和需要支付的金额。 (2)前台服务员端:前台服务员可以在线查看顾客的点菜订单,确认订单是否正确无误,并进行接单。一旦接单,订单将会被发送至后厨,等待制作。 (3)后厨端:后厨可以接收到前台服务员发送的订单,根据订单中的菜品信息进行制作。制作完成后将会通知前台服务员,等待取菜。 (4)收银端:收银员可以查看顾客的订单信息,并输入顾客支付的金额。系统可以自动计算找零的金额,并显示给收银员确认。 3.数据结构设计 (1)菜品信息:使用结构体数组存储菜品的编号、名称、价格等信息。 (2)购物车:使用动态链表存储购物车中的菜品信息,链表节点包括菜品编号、名称、数量等信息。 (3)订单信息:使用结构体数组存储订单的相关信息,包括顾客信息、菜品信息、订单状态等。 (4)堆栈:使用堆栈数据结构存储订单号,用于实现前台服务员接单和后厨制作的订单管理功能。 4.流程控制设计 (1)顾客端:顾客首先进入菜单页面,可以浏览菜品列表并选择菜品。选择菜品后,可以选择加入购物车、修改购物车和提交订单等操作。购物车操作包括添加菜品、删除菜品、修改菜品数量等。提交订单后可以选择堂食或外卖,并填写相关信息。最后显示订单详情和需要支付的金额。 (2)前台服务员端:前台服务员可以查看顾客的订单信息,并选择是否接单。接单后订单号将会写入订单号堆栈,并将订单状态设置为“待制作”。 (3)后厨端:后厨可以查看待制作的订单列表,并选择某一个订单进行制作。制作完成后,将订单状态设置为“制作完成”。 (4)收银端:收银员可以查看顾客的订单信息并输入顾客支付的金额。系统自动计算找零金额并显示。 5.总结与展望 通过本次实训,我深入学习了C语言的应用,并且实践了一个点餐系统的开发。在项目的实现过程中,我掌握了动态链表、结构体数组、堆栈等数据结构的使用方法,加深了对C语言的理解。同时,我也学会了如何进行系统的模块化设计,并通过函数之间的调用实现不同功能之间的交互。值得注意的是,在实现过程中还需要注意对输入的合法性进行检查,以避免系统出现异常情况。在今后的学习中,我将进一步加深对C语言的理解,并继续学习其他编程语言的知识,以便能够更好地进行软件开发与设计工作。

文档评论(0)

专业写各类报告,论文,文案,讲稿等,专注新能源方面

1亿VIP精品文档

相关文档