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一、 Android 学习第一天——环境搭建
Android 开发环境的搭建
环境搭建需要①Android SDK ②JDK ③eclipse
环境搭建开始:
㈠将 Android SDK 与 JDK 解压,最好路径中不要出现汉字,然后配置环境变量,方
便命令行操作
㈡为 eclipse(3.4.1)安装开发 Android 插件——Android ADT
Help--Install New Software
输入:/android/eclipse
便会自动检测出所需要安装的东西,点击 install 即可。
㈢重启 eclipse ,进行Android SDK 的配置。
Windows--Preferences--Android
找到你解压的 Android SDK 的路径即可。
㈣新建一个 Android Project 来验证平台是否搭建成功。
注:我上面步骤走下来之后发现我在运行程序时,没有 Android Virtual Devices(AVD)
的选项。这时可以在Windows--Android SDK Manager 中找到你所需要安装版本,
进行安装。
搭建过程还是比较顺利,加油~
二、 Android 学习第二天——初识 Activity
昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行 Android 应用程序了,因为Activity 是开
发中不可或缺的组成部分,所以要对 Activity 有所认识。
以下两点是需要注意的:(个人总结)
1.凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是 super.XXX(),一定要先调用
父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代码。
2. 如果是从头学习安卓开发,不一定要开发最新的版本,可以在较低版本 (2.3.3 )
下进行开发,然后在高版本(4.0)下进行编译与运行,这样可以提高代码的
适应能力,可以兼容高级版本。
下面对我今天的学习进行个小结:
首先 Android 的四个重要部分①Activity——形象点就是一个应用程序的门面,我们
在手机上看到的图形界面
②Intent——它就像一个搬用工,用于 Activity 之间传递数据,就像请求
③Service——这个是不可见的,是为整个应用程序提供服务支持的底层
④Content Provider——为应用程序提供数据的接口
上面的描述我自己感觉也比较抽象,今天专门研究了Activity ,终于守得云开见月明:
首先进行以下学习之前需要对 Android 的工程项目目录有一个总体的了解:
自己总结:
src 下是我们自己写得程序;
gen 下是我们创建程序时系统自动生成的,切忌勿修改
assets 是一个资源库,与res 的区别是不会自动在R.java 中自动生成id
res 是一个资源库,与assets 不同的是,每增加一个资源(图片等),会自动在R.java
中生成对应的id
layout 用于存放布局文件,用来控制Activity 的显示格局
string.xml 中存放的一个一个键值对,Activity 可以对其进行提取
AndroidManifest.xml 是系统比较重要的一个文件,存放Activity 的注册信息,每生
成一个Activity 就应该在这里注册一个。
以上是大概的叙述,不知道表述的清不清楚
Activity 学习笔记~~~
• Activity 初步介绍
(自己总结)Activity 是一个可见的,用于用户跟应用程序交互,可放置多个控件的
一个容器。自己感觉这个Activity 的概念就像是我们开发网站的一个页面,也是一
个容器,只不过载体不同,一个电脑上面看,一个手机上看而已。
• Activity 注意事项,自己总结
一个Activity 是一个java 类,并且一定要继承Activity 类。
当一个Activity 第一运行时,就会运行onCreate ()方法,所以要覆写这个方法。
每一个Activity 都需要在AndroidManifest.xml 中进行配置。
为Activity 添加必要控件(部分控件)的方法:在布局文件main.xml 中进行添加,
此时R.java 会自动为该控件生成一个唯一的id ,这时在Activity 中就可以通过
findViewById(R.id.XXX)进行调用啦~~~ 然后你就可以做任何你想做的事情~~~
对有面向对象语言基础的人来说,一看就明白,代码就不用
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