国际金融毕业论文提纲.docxVIP

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国际金融毕业论文提纲 摘要4-5 Abstract5-6 第一章导论11-15 第一节选题背景与意义11-12 第二节研究思路及方法12-13 第三节本文结构及创新13-15 第二章信贷传导渠道的理论基础及相关研究15-25 第一节西方货币政策传导机制理论综述15-20 一、广义利率传导渠道理论16-17 二、信贷传导渠道理论17-20 第二节文献综述20-25 一、信贷渠道存在性的研究20-22 二、货币政策传导效果的比较研究22-23 三、信贷渠道的影响因素研究23-25 第三章信贷渠道传导效果的定性分析25-38 第一节理论模型及其经济含义解释25-29 第二节我国信贷渠道影响因素的分析29-37 一、资本市场发展对信贷渠道的影响29-33 二、外资流入对信贷渠道的影响33-35 三、商业银行独立性变化对信贷渠道的影响35-37 第三节小结37-38 第四章实证模型的基本理论及本文模型构造38-44 第一节马尔可夫体制转换模型的理论介绍38-41 第二节本文实证模型构造41-44 第五章实证检验及结果分析44-57 第一节协整检验及分析44-47 一、滞后阶数判断47-48 二、平滑概率图分析48-50 三、持续期及区间均值判断50-51 四、相关经济含义解释51-55 五、非对称性特征分析55-57 第六章政策建议57-60 参考文献60-62 后记62 引言5-6 第一章商业银行整合关系营销概论6-16 第一节商业银行整合关系营销的基本概念和发展过程6-7 一.整合关系营销的概念6 二.整合关系营销的产生和发展过程6-7 三.整合关系营销的基本要素7 第二节商业银行整合关系营销产生和发展的动因7-9 一.金融管制的.放松7-8 二.客户需求与购买行为的变化8 三.技术的进步8 四.银行业日益加剧的竞争8-9 第三节有关整合关系营销的主要研究工作9-16 一.对客户价值的研究――为什么要实施整合关系营销9-12 二.对利害关系人的界定12-16 第二章银行的客户关系营销战略16-24 第一节客户市场细分16-20 一.市场细分的要求17 二.细分的标准17-20 第二节决策制定单元(DMU)模型20-21 第三节客户资料库管理和客户信息反馈21-22 一.客户资料库管理21 二.客户信息反馈21-22 第四节个性化服务22 第五节客户关系营销的核心―保留客户和提高客户忠诚度的战略22-23 一.充分考虑失去客户的代价22-23 二.将客户培养成主动宣传者23 三.客户基础开发23 第六节客户关系营销战略计划的编制程序23-24 第三章银行在其他市场的关系营销战略及整合关系营销24-32 第一节战略联盟关系营销24 一.战略联盟的类型24 二.战略联盟关系营销24 第二节举荐人关系营销24-26 一.举荐人市场的细分24-25 二.举荐人关系营销的管理战略25-26 第三节招聘关系营销和内部关系营销26-29 一.招聘关系营销26-28 二.内部关系营销28-29 第四节外部影响者关系营销29-31 一.主要的外部影响者分析30 二.外部影响者关系营销管理战略30-31 第五节整合关系营销31-32 第四章整合关系营销对我国银行业的启示和意义32-37 第一节我国银行业整合关系营销现状和存在问题32-34 一.零售业务客户关系管理32-33 二.批发业务客户关系管理33 三.内部关系营销管理33-34 四.战略联盟关系营销管理34 五.举荐人关系营销管理、招聘关系营销管理和外部影响者关系营销管理34 六.整合关系营销34 第二节引入整合关系营销,提高银行的经营管理水平34-37 一.客户关系管理34-35 二.批发客户35 三.整合关系营销35-37 结论37-38 参考文献38 室内设计毕业论文提纲 目 录 第一章 绪论 1.1历史与发展 第二章 关于3DS MAX 2.1 3DS MAX简介 2.2 3DS MAX的一些主要应用领域 2.3 3DS MAX的运行环境 2.4 3DS MAX中常用的基本的概念 第三章 室内设计实例表现 3.1素材的导入与渲染 3.2材质的实现 3.3材质颜色 3.4墙纸在室内设计渲染中的效果体现 3.5基本参数的设定 第四章 4.1灯光的实现 4.2模拟顶灯效果 4.3模拟射入室内的光线 4.4补光 第五章 结束语 致 谢 参考文献 摘 要 3D Studio MAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算机辅助设计软件中最成功的一个,同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一。主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内三维行业还有待提高。 因此本人根据室内设计的要求,对3D Studio MAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,

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