Android游戏模式与设计 导师:XX 汇报人:XX 论文大纲 1 特性和搭建 Android平台 2 简述主要十种 游戏模式 3 简要分析 Android游戏特性及局限 4 连连看为例 游戏设计 摘要 游戏模式是设计和实现游戏时做遵从的一系列建议、要求或标准,是指导开发者创作出一款受用户喜爱的游戏的实践指南。Android平台游戏受硬件设备、用户偏好等影响,继承了PC、专业游戏机等的游戏模式的同时,又衍生出独具一格的模式。本文将讨论当前流行的射击类、竞速类、角色扮演类、闯关动作类、冒险类、策略类、养成类、经营类、体育类十种Android游戏模式,并从用户基数、终端便携性、市场推广、开发周期、Android碎片化、硬件性能等方面分析了Android游戏的特点与局限性。最后,本文将选取一种游戏模式进行一款游戏的设计,并总结在设计过程中应用的关键算法和遇到的问题。 Android游戏分类 1 2 3 4 射击类 益智类 角色扮演类 闯关动作类 6 7 8 9 冒险类 策略类 竞速类 养成类 5 0 养成类 体育类 Android游戏特点 用户基数大 1.8亿 终端便携 XXg 开发周期短 XXDay 市场推广方便 ¥XX 安卓市场 豌豆荚 .... 终端支持网络 3G Android游戏特点主要体现在用户基础、终端便携性、终端对网络的支持、开发周期及市场推广成本等方面。
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